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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
208907
Tipo di dipendente
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/Reparto
EA Studios - DICE Stockholm
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Contract: Intern (Temporary - 6 months)

Location: Stockholm, Sweden

Work Model: Hybrid


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. We create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".


The Challenge Ahead:

We are DICE, the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, best known for creating the phenomenally successful 20-years old Battlefield franchise. We believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

We are looking for a Narrative Design Intern to join our team, where you will report to the studio's Narrative Director and work within a multi-studio narrative department, contributing to multiple experiences across the Battlefield franchise.


Responsibilities:

  • You will collaborate to brainstorm and develop engaging stories in the Battlefield universe.
  • You will research historical events and current geopolitical topics.
  • You will help design in-game dialogue
  • You will support character development from a narrative perspective.
  • Work with level design and environment art teams to maintain story consistency.
  • You will help create game modes with a focus on player experience.
  • You will learn to implement dialogue and narrative elements in Frostbite.
  • You will help develop internal narrative documents.
  • You will help create design documentation.
  • You will contribute ideas for enhancing the Battlefield brand and tone in-game.
  • You will explore new ways to engage players through narrative.


Qualifications:

  • You must be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA. 
  • You must reside in Sweden as we are not able to provide relocation or visa assistance.
  • You are available to start a full-time internship from September 2025


Desired Skills:

  • Understanding of interactive narrative mechanics.
  • Basic narrative design experience with game design, level design, and UX design.
  • Collaborate with others, accept feedback, and refine ideas.
  • Experience working on a video game or interactive media project, whether or not it was released.


Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV along with a cover letter (in English) which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.