- Lieu: Montreal
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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un·e concepteur.trice de la narration souhaitant se joindre à son équipe. Dans cette fonction, vous travaillez en étroite collaboration avec les équipes responsables de la mission, des ressources artistiques et de la narration, et êtes responsable de la création et de l’intégration parfaite des éléments de narration au sein du jeu. Votre objectif consiste à produire une expérience cohérente et mémorable axée sur le récit.
Vos responsabilités :
Vous imaginez des récits percutants et créez du contenu de narration pour les missions et les activités de l’œuvre.
- Vous collaborez avec les rédacteurs et le centre opérationnel de la mission pour créer des expériences de narration qui se conjuguent harmonieusement au récit et à la jouabilité.
- Vous intégrez des conversations et des dialogues intrajeu à l’aide du moteur Unreal Engine 5 et de notre chaîne de traitement personnalisée en matière de narration.
- Vous rédigez du contenu pour enrichir le dialogue intrajeu et le texte présenté aux joueurs.
- Vous contribuez au développement de processus, flux de travaux et outils de narration.
- Vous communiquez l’avancement, le déroulement des travaux et la disponibilité des fonctionnalités de narration aux créateurs de contenu et à l’équipe responsable de la production.
Vos compétences :
- Vous êtes une personne passionnée par la mise en récit et la narration destinées à des jeux.
- Vous cumulez une expérience manifeste à titre de concepteur.trice de la narration ou rédacteur.trice technique de jeu.
- Vous avez une expérience professionnelle reconnue au sein de l’industrie des jeux vidéo.
- Vous avez une compréhension approfondie de la structure de la narration et des éléments qui ont une incidence émotionnelle sur les joueurs.
- Vous avez une bonne connaissance de la mécanique de conception du jeu et de la mise en récit interactive.
- Vous êtes en mesure de rédiger, communiquer et tenir à jour de la documentation de conception.
- Vous avez de grandes compétences sur les plans de la communication, de l’organisation et du caractère technique.
- Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de scriptage destinés aux jeux ou avec des outils d’intégration de narration équivalents.
- Idéalement, vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal 5, bien que cela ne soit pas un prérequis.
- Vous travaillez sans problème au sein d’une équipe collaborative et dont les membres sont répartis dans plusieurs sites.
- Vous êtes capable de formuler des commentaires et d’intégrer la rétroaction de diverses sources.
- Vous voulez apprendre, acquérir de nouvelles compétences et progresser.