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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212176
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The EA SPORTS UFC franchise brings the spectacle and intensity of MMA to tens of millions of players worldwide. As our team pushes to build the world’s best fighting game, online play is a cornerstone of how fans compete, connect, and celebrate real-world UFC moments.

As an Online Software Engineer, you will help build the systems that power our connected experience: matchmaking, social features, live events, progression, and cross-platform play serving hundreds of thousands of concurrent players. Your work will shape how players interact, form communities, and enjoy UFC together.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Build the Connected UFC Experience

  • Develop online features that enable players to compete, connect, and stay engaged across platforms.

  • Work across client, backend, and data systems to deliver premium live-service features aligned with real UFC moments.

Engineering Excellence for Scale

  • Design systems that are scalable, efficient, and resilient, supporting global live-service demands.

  • Ensure stability and performance during peak player activity while improving workflows for smooth live updates.

Collaborate Across Domains

  • Partner with designers, engineers, production, and content creators to build authentic and engaging online experiences.

  • Integrate platform and shared technology services in collaboration with internal and external partners.

Innovate & Evolve

  • Iterate on features using live insights to keep the experience fresh and rewarding.

  • Explore opportunities to use AI tools to improve development efficiency, automation, and testing workflows.

Your Qualifications

  • 4+ years of experience as a software engineer developing online games or scalable online applications.

  • Strong proficiency in C++ and comfort working in large scale, real-time codebases.

  • Experience working with database technologies (e.g., SQL, NoSQL).

  • Practical understanding of networked systems: client/server models, service integration, latency considerations, and multithreaded environments.

  • Ability to collaborate across diverse teams and break down complex problems into clean, maintainable solutions.

Preferred (Nice to Have)

  • Experience with online feature development on console platforms.

  • Experience or interest in using AI tools to accelerate development, testing, or operations workflows.

  • Familiarity with live-service games or highly concurrent online systems.

Why Join Us

As part of the UFC online engineering team, you will:

  • Shape connected gameplay experiences enjoyed by millions of players

  • Build systems that support massive concurrency and cross-platform play

  • Work on diverse challenges, from player matchmaking and social features to backend services and live events

  • Collaborate with talented developers across the studio and across EA

  • Grow your skills in an environment that values innovation, quality, and player impact

If you’re ready to help build the online backbone of a globally loved franchise, we’d love to hear from you.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.