- Location: Austin
- State: Texas
- Country: United States of America
- Location: Montreal
- State: Quebec
- Country: Canada
La division des technologies de l’information de Electronic Arts (EAIT) s’appuie sur une équipe mondiale pour permettre aux employés et aux opérations de l’entreprise d’être créatifs, collaboratifs et productifs. Étant une société de divertissement numérique, notre organisation a des besoins technologiques diversifiés qui portent sur le développement de jeux, la collaboration entre les membres de notre personnel, le marketing, la publication, l’expérience des joueurs, la sécurité et les activités à l’échelle de l’entreprise. Notre mission consiste à offrir des services technologiques créatifs à chacun de ces secteurs afin que notre organisation puisse « offrir une meilleure expérience de jeu ».
Rattaché.e à la division Expérience des développeurs de jeux (GDX), vous travaillez directement avec les équipes responsables de produits et de l’ingénierie pour assurer que les services sont à point avant leur lancement. Cela consiste notamment à relever les failles d’exploitation, à définir ce que l’on entend par « à point », et à aider les équipes à combler ces lacunes avant le lancement.
Dans le cadre de ce rôle, vous collaborez avec les responsables des opérations de service, de l’ingénierie et de la gestion des produits pour veiller à ce que les biens livrables soient préparés afin de servir à la production dès le premier jour. Vous aidez les équipes à définir des exigences claires en matière d’observabilité, d’automatisation, de documentation et de capacité de soutien, et à remplir ces exigences.
Il s’agit d’un poste hybride (trois jours par semaine au bureau) encadré par le.la directeur.trice des opérations de services.
Vos responsabilités
Vos compétences