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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
208677
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e artiste sénior.e de conception rattaché.e à la franchise Battlefield.

Responsabilités :

  • Vous collaborez étroitement avec le.la directeur.trice artistique ainsi que les créateurs.trices responsables des personnages et de l’environnement pour créer une distribution de personnages crédibles et des environnements de jeu immersifs.
  • Vous définissez des concepts originaux qui s’harmonisent à la direction artistique du projet.
  • Vous transformez des idées innovantes en trousses artistiques détaillées prêtes pour la production.
  • Vous assurez la conformité à la direction artistique établie tout en explorant une foule d’idées créatives.
  • Vous menez des recherches approfondies et rassemblez du matériel de référence pour soutenir l’élaboration de concepts.
  • Vous créez des plans d’éclairage et des palettes de couleur qui améliorent et s’harmonisent au profil et à l’atmosphère du monde de jeu.
  • Vous relevez directement du.de la directeur.trice artistique et fournissez de la rétroaction aux mentorés et aux artistes débutants.

Compétences :

  • Vous avez au moins 6 ans d’expérience à titre d’artiste de conception et un minimum de 3 ans au sein de l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous savez créer des concepts de toutes pièces, dont des études de couleur et des illustrations détaillées.
  • Vous produisez sans problème des concepts et des travaux exploratoires à divers degrés de qualité, allant d’ébauches à des œuvres d’art complètes.
  • Vous êtes une personne douée pour la conception et la réalisation de composants et de milieux environnementaux.
  • Vous disposez de grandes compétences traditionnelles en illustration à l’aide de plusieurs médiums, et avez d’excellentes aptitudes en dessin de même qu’une certaine expérience en peinture.
  • Vous êtes bien au fait des principes artistiques fondamentaux, notamment ceux visant les lignes, les éclairages, les ombres et les couleurs.
  • Vous avez de l’expérience en matière de mise en récit et de développement de concepts.
  • Vous avez une bonne capacité d’adaptation et êtes une personne ouverte aux commentaires.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.