Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Montreal, Quebec, Canada 
ID rol
208677
Tip muncitor
Regular Employee
Studio/Departament
EA Studios - Motive Montreal
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français ("Select Language") dans le menu déroulant au haut de la page

Our motive is to create innovative action games within iconic worlds where every player feels like the hero. Let’s say that again—iconic worlds, where every player feels like the hero.

Our passion has taken us from imagining dogfighter pilots in Star Wars™: Squadrons, to re-creating Isaac Clarke onboard the Ishimura in Dead Space™, and now to building an original Iron Man action-adventure video game. 

 We believe in sharing our passion with our community, and with each other by having transparent discussions, by practicing an inclusive culture, and by nurturing a continuous growth mindset. Our approach feels simple, but it leads to the best work of our careers, and as a team, building unique and immersive experiences.

Motive is looking for a Senior Concept Artist to work on the Battlefield Franchise.

 Responsibilities:

  • Collaborate closely with the Art Director, Character Artists, and Environment Artists to develop a believable cast of characters and immersive game environments.
  • Design original concepts that align with the project’s art direction.
  • Translate high-level ideas into detailed, production-ready art packets.
  • Maintain consistency with the established art direction while exploring a variety of creative ideas.
  • Conduct in-depth research and gather reference materials to support concept development.
  • Create lighting schemes and color palettes that capture and enhance the tone and atmosphere of the game world.
  • Report directly to the Art Director and provide feedback and mentorship to junior artists.

Qualifications:

  • 6+ years of experience as a concept artist, with a minimum of 3 years in the gaming industry.
  • Proven track record of shipping multiple AAA video game titles.
  • Ability to create concepts from scratch, including color studies and detailed illustrations.
  • Proficient in producing concepts and explorations at varying levels of quality, from rough sketches to polished key art.
  • Skilled in environment and component ideation and design.
  • Strong traditional illustration skills across multiple media, with excellent drawing abilities and experience in matte painting.
  • Deep understanding of fundamental art principles, including line, light, shadow, and color.
  • Experience with storytelling and concept development.
  • Ability to adapt to specific styles as set by another artist or art director.
  • Experience in mentoring and guiding other concept artists.
  • Excellent communication and collaboration skills.
  • Strong problem-solving abilities and creative thinking.
  • Adaptability and openness to feedback.
  • Ability to work effectively in a fast-paced and dynamic environment.
  • Strong organizational skills and attention to detail.
  • Excellent communication and collaboration skills.
  • Strong problem-solving abilities and creative thinking.
  • Adaptability and openness to feedback.
  • Ability to work effectively in a fast-paced and dynamic environment.
  • Strong organizational skills and attention to detail.

 



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică cu programul nostru de beneficii, axându-ne pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară pentru a susține o viață echilibrată, cu concedii plătite și concediu pentru noii părinți, plus jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.