Passer au contenu

Informations générales

Sites : Kirkland, Washington, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
211857
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Welcome to The Sims, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. The Sims is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

As a Senior Game Product Manager with The Sims, you will be part of the team improving our gameplay updates. You will be the PM representative for one of our gameplay workstreams and ensure our gameplay updates delight players.

You will be reporting to the Director of Product Management.

Location: Vancouver, Kirkland, Redwood city hybrid in studio three days a week

Responsibilities:

  • Generate insights that identify new opportunities for game expansions and increase player impact of new features 

    • Collaborate with data analytics, consumer insights, user research, and other teams to find qualitative and quantitative insights that improve the player satisfaction of gameplay features and updates 

    • Recommend and manage AB tests that improve the gameplay experience

    • Work with large data sets to analyze player behavior and recommend gameplay features that enhance the player experience 

  • Drive improvements to the gameplay roadmap process; Regularly refresh the backlog, use data to assess and evaluate opportunities, and with Design and Production, prioritize our future game updates 

  • Collaborate with Marketing leaders to recommend changes to our go-to-market plans for gameplay updates

  • Lead product reviews and retrospectives that analyze previous releases and recommend changes to the roadmap based on learnings 

Qualifications:

  • 5 or more years of Product Management experience

  • Previous experience launching and optimizing gameplay features for a large title

  • Previous experience leading roadmap planning for a large title 

  • Analytical background; Experience turning data into actionable insights

  • MBA, business, or software engineering background

  • Passion for games, especially Life Simulation games

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $91,100 - $126,900 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $117,000 - $179,600 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $108,900 - $145,200 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.