Passer au contenu

General Information

Locations: Redwood City, California, United States of America 
  • Location: Los Angeles - Del Rey
  • State: California
  • Country: United States of America

  • Location: Kirkland
  • State: Washington
  • Country: United States of America

  • Location: Vancouver
  • State: British Columbia
  • Country: Canada


Role ID
213724
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Mobile - Capital Games
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Location: (Hybrid)

Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

Lead Game Product Manager (Star Wars: Galaxy of Heroes)

Workplace Type: Hybrid (Redwood Shores, CA)
Reporting To: Director of Product, Capital Games

Capital Games
Capital Games is the Sacramento-based studio behind Star Wars: Galaxy of Heroes, one of the longest-running and most successful mobile live service RPGs. With over 150M downloads worldwide and a passionate global player community, Galaxy of Heroes continues to thrive ten years after launch. Looking ahead, Capital Games is also incubating new titles to expand our portfolio and shape the future of EA Mobile. 


Responsibilities

  • Define a feature roadmap that aligns with growth targets and keeps pace with market best practices

  • Build LTV, conversion, and demand forecasts to inform feature prioritization

  • Model price elasticity, offer mix, and virtual currency flows.

  • Partner with design to balance economy sinks, sources, and player fairness.

  • Mentor junior product managers in feature and systems design

  • Partner with analytics on feature and systems deep dives that inform actionable improvements to product

Required Qualifications

  • 5+ years product management in F2P mobile or live service games.

  • Experience designing, scoping and shipping multiple feature sets that drove measurable revenue performance on a F2P mobile game 

    • Experience bringing a new mobile f2p title to market is a plus

  • Experience designing, implementing, and balancing battle passes, storefronts, live events and in-game economy systems.

  • Experience building LTV models, revenue forecasts, or elasticity analyses.

  • Proficiency with SQL and BI tools (e.g., Looker, Tableau).

  • Experience designing free-to-play progression and cosmetic monetization systems.

  • Experience managing and mentoring associate, up to, senior level product managers

Core Skills and Experience

  • Systems thinking across progression, engagement, and revenue loops.

  • Hands on balance and tuning experience on a F2P mobile economy

  • Experience running large-scale experiments and interpreting results.

  • Ability to align player experience with commercial outcomes and strategy

  • Cross-functional leadership across design, engineering, analytics, and marketing





  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,500 - $186,400 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $165,000 - $256,000 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $152,800 - $211,200 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.