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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
209257
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™ : Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Au sein du studio Motive, le.la modéliste sénior.e travaille en étroite collaboration avec les artistes et la direction artistique pour concevoir, améliorer et mettre en place des ressources artistiques 3D de qualité exceptionnelle. Vous contribuez aussi aux portefeuilles artistiques et à la création, l’intégration, l’organisation et la gestion des ressources pour l’ensemble des disciplines artistiques propres aux jeux. 

Vos Responsabilités :

  • Vous assurez la création 3D des structures architecturales, des véhicules, des armes et des accessoires conformément aux lignes directrices de la direction artistique.
  • Vous effectuez la modélisation, le mappage UV, le sculptage et le traitement des modèles 3D.
  • Vous implantez les ressources 3D au sein du moteur de jeu, y compris les bibliothèques externes.
  • Vous modifiez des masques et créez des textures et des images transférables.
  • Vous savez concevoir et animer des ombres et des objets interactifs.
  • Vous assurez l’optimisation en fonction des guides de rendement.
  • Vous élaborez les directives et la documentation permettant de soutenir les artistes.
  • Vous encadrez les artistes junior.e.s dans un souci de qualité supérieure.

Nos exigences :

 Vous connaissez très bien le processus de développement d’un jeu et : 

  • Vous maîtrisez au moins une des principales applications de création de contenu numérique 3D comme Maya, 3dsMax et Blender.
  • Vous êtes une personne experte avec ZBrush ou Fusion 360 et Substance Painter ou toute autre application de création de contenu numérique.
  • Vous savez discerner la composition spatiale et pouvez créer des scènes exceptionnelles.
  • Vous cherchez constamment à repousser les limites artistiques propres aux techniques de production et à la fidélité des ressources.
  • Vous êtes une personne experte dans la modélisation polygonale simple et complexe appliquée aux jeux vidéo.
  • Vous avez de grandes aptitudes en communication verbale et écrite.
  • Vous êtes une personne motivée qui sait prendre l’initiative.
  • Vous avez de l’expérience en modélisation de surfaces dures.
  • Idéalement, vous êtes un.e joueur.se inlassable.
  • Idéalement, vous avez de l’expérience en conception industrielle.
  • Vous avez déjà travaillé avec Unreal, Frostbite ou un autre moteur de jeu moderne.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec Houdini et les outils procéduraux.

 

 

 

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.