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Informations générales

Sites : Orlando, Florida, United States of America 
ID du rôle
212242
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Team

Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and modern tools that let our game makers create stunning games. We're honoured to have thousands of game developers worldwide who use Frostbite as they create some of the industry's best-known titles. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite. 

 

The Role

We are looking for a Senior Software Engineer to join our Rendering team at our Orlando studio and help shape the future of graphics across EA titles. In this role, you’ll collaborate closely with game teams to understand their rendering needs and ensure the Frostbite engine empowers both technical excellence and creative vision.

Reporting to the Manager of Engine Development, you’ll tackle complex challenges in real-time rendering and content creation while contributing to the growth and shared knowledge of a highly experienced team. This is a hybrid role, combining the flexibility of remote work with in-office collaboration.

This is a hybrid remote/in-office role in Orlando, FL.

 

Responsibilities

  • Collaborate with game team engineers and the Frostbite rendering team to design, enable, and deliver new rendering features
  • Optimize rendering solutions across multiple platforms, with a focus on CPU, GPU, and memory performance
  • Partner with game teams to understand their technical environments, identifying both opportunities and constraints
  • Stay current with advancements in real-time rendering techniques, hardware architectures, and graphics APIs
  • Improve artist workflows to enhance content quality, iteration speed, and overall production efficiency

 

Qualifications

  • 7+ years of professional experience with C++   
  • 5+ years of experience in real-time rendering or engine development
  • Experience contributing to shipped AAA titles on modern platforms (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • Hands-on experience with one or more low-level graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal
  • Solid understanding of modern CPU and GPU architectures
  • Experience using graphics debugging and profiling tools (e.g., PIX, RenderDoc, Razor)
  • Strong knowledge of memory management and multi-threaded systems, including debugging and optimization

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.