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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
210045
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Creative Innovation
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Creative Innovations est l’un des nombreux groupes au sein des studios de Electronic Arts qui fournit des solutions visant à offrir des jeux à des millions de joueurs de partout dans le monde. Prenant part à l’ensemble des œuvres et des plateformes, nous travaillons en concertation pour avoir une incidence directe sur les joueurs de toute la planète. 

L’équipe responsable des outils et de la technologie au sein de Creative Innovations est à la recherche de ressources humaines pour l’aider à réaliser sa mission, qui consiste à fournir les outils et les flux de travaux de création permettant à notre organisation d’être à l’avant-garde de l’industrie sur le plan de la qualité du contenu. Notre groupe s’efforce de créer un écosystème de composants modulaires à la fois efficaces et adaptables aux tendances, qui permettent de concrétiser rapidement tout concept artistique. Nous travaillons de concert avec un groupe des personnes créatives extraordinaires de partout sur la planète mues par une imagination et par une passion communes qui sont vouées à la création d’expériences et de contenu sans pareils.

Les défis qui vous attendent : 

À titre d’ingénieur.e en logiciels 3, vous soutenez l’interopérabilité du groupe technologique centralisé de Electronic Arts en concevant des outils qui permettent à nos studios de jeu partenaires de fournir des jeux de calibre AAA. Vous travaillez de concert avec le responsable de produit, les responsables du volet technique et les membres de notre talentueuse équipe de développement, et relevez d’un.e directeur.trice d’équipe de développement. Cette fonction est assortie d’un mode de travail hybride.

Votre mission :

  • Vous demeurez au fait des technologies et des systèmes novateurs pour les intégrer afin d’améliorer la qualité et l’efficacité des chaînes de traitement de nos développeurs.
  • Vous assurez la conception, l’implantation et le débogage d’outils relatifs aux flux de travaux de création de personnages de notre organisation.
  • Vous savez reconnaître des problèmes systémiques complexes propres au développement d’outils, de chaînes de traitement et de flux de travaux.
  • Vous analysez l’espace des états d’un problème, les risques et les interdépendances propres à plusieurs domaines et ensembles d’outils.
  • Vous travaillez de concert avec nos utilisateurs pour recueillir les exigences et concevez, implantez, déboguez et testez du code en veillant à sa qualité.
  • Vous définissez et faites la promotion des normes et des pratiques d’excellence en matière de codage qui concernent votre équipe et vos projets. 
  • Vous encadrez les membres moins expérimentés de l’équipe. 

Votre profil :

  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans un domaine pertinent OU avez une formation et une expérience professionnelle équivalentes (au moins 8 ans d’expérience).
  • Vous êtes une personne experte avec le langage C#, la mise à l’essai d’unités (XUnit, Nunit) et les systèmes de création (GitLab Workflows, NANT, MSBuild).
  • Vous avez déjà conçu et maintenu des interfaces de programmation d’applications (REST, OpenApi, ASP.NET Corer) et de développement Web (React, Angular, Vue.js).
  • Vous avez déjà travaillé avec les chaînes de traitement IC/DC.

Vos atouts :

  • Vous savez utiliser les langages Python ou C++.
  • Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de contrôle de code source (TFS, Perforce, SVN, GIT).
  • Vous avez une bonne connaissance de MongoDB, de la réseautique gRPC, de méthodologies Agile et du développement d’interface utilisateur.
  • Vous avez des connaissances en développement d’outils.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.