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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
211229
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Unies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect — toutes appuyées par l’équipe des technologies fondamentales —, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

 

 

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™.

 

Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan.

 

Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

 

L’équipe Battlefield du studio Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice technique sénior.e relevant du.de la directeur.trice responsable de la conception technique. Ayant déjà contribué à des œuvres commercialisées à titre de concepteur.trice technique, vous disposez de compétences techniques et êtes au fait de la conception. Vous soutenez et encadrez des concepteurs techniques et d’autres concepteurs, les aidez à résoudre les problèmes, améliorez leurs compétences et instaurez une culture organisationnelle d’innovation et d’excellence. Vous stimulez la création ou l’amélioration d’outils et de flux de travaux requis pour concrétiser un mandat extraordinaire en vous investissant au sein de l’équipe de conception technique du studio Motive et, plus largement, au sein de l’organisation.

 

Vos responsabilités

  • Vous excellez à résoudre les problèmes de manière proactive et apportez une contribution importante.
  • Vous soutenez les membres de l’équipe de conception, fournissez des conseils relativement aux fonctionnalités et aux flux de travaux, et servez de première ligne de soutien auprès des concepteurs et des programmeurs.
  • De concert avec les membres de l’équipe de conception technique, vous définissez et résolvez les problèmes affectant ces derniers. Vous travaillez aussi au développement de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux flux de travaux de conception, et apportez des améliorations aux systèmes existants.
  • Vous veillez à produire un travail de grande qualité en corrigeant les bogues, en examinant les scripts, en optimisant la performance et en créant une expérience de jeu amusante.
  • Vous encadrez les autres concepteurs techniques et tirez parti de votre expérience pour les aider à croître.
  • Vous établissez les pratiques d’excellence de l’équipe responsable de la conception et veillez à ce qu’elles soient mises en œuvre par l’entremise de mentorats et d’évaluations techniques.
  • Vous établissez un milieu de travail inclusif et en faites la promotion.

 

Vos compétences


 

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience comme concepteur.trice technique ou l’équivalent. Vous avez déjà pris part à la commercialisation d’œuvres.
  • Toute expérience supplémentaire dans une fonction d’ingénierie ou de conception est considérée comme un avantage important.
  • Vous avez de l’expérience en matière de procédés de conception technique, de création de contenu, de moteurs, d’outils et de chaînes de traitement.
  • Toute expérience acquise en travaillant sur des jeux offerts en temps réel post-lancement est considérée comme un avantage important.
  • Vous avez une connaissance approfondie de l’ensemble du cycle de développement d’une œuvre de calibre AAA.
  • Vous avez de l’expérience en matière de scriptage ou avez déjà travaillé avec les langages textuels de scriptage.
  • Vous avez déjà travaillé au sein d’une équipe pluridisciplinaire et savez établir des liens entre des créateurs et des ingénieurs.
  • Vous êtes au fait des tendances de conception des jeux modernes et de leur fonctionnement.
  • Vous êtes une personne qui cherche à résoudre les problèmes d’autrui avec empathie et qui se montre respectueuse du temps et de la charge de travail de ses collaborateurs.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.