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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211487
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Creative Innovation
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Location: Vancouver, BC

Requisition Number: Can this position be remote?: No

Our team within Creative Innovation pioneers the use of cloud and machine learning technologies in our toolchains to empower content creators to create compelling games. You will be a senior member of this team, reporting to its Technical Director. This role is hybrid remote/in-office and you will work from either our Vancouver or Montreal offices.

You Will:

  • Develop custom, end-to-end data pipelines specifically for our workflows, automating the flow of creative assets and metadata.

  • Develop systems for onboarding new content sources and asset types (e.g., 3D models, textures, video), and manage the complex metadata schema changes that accompany them.

  • Ensure our cloud-native data platform is robust, responsive, and capable of handling high concurrency and heavy processing loads from creative teams.

  • Write clean, optimized, and well-tested code. Guide the team with practical examples and proactive code reviews to create resilient, secure, and efficient codebases.

  • Improve automated pipelines for seamless testing, quality assurance, and continuous delivery (CI/CD) of our data tools and services.

  • Enhance content creation workflows, including asset versioning, review processes, and inference/enrichment from ML pipelines.

  • Implement emerging technologies to keep our content platform at the cutting edge.

You Bring:

  • 8+ years of experience in tools/workflows creation and maintenance, video game development, or other related industry

  • High proficiency in Python and fullstack development for systems development and automation, along with solid database skills for querying workflow metadata.

  • Experience in VFX, animation, game development, or a related field with exposure to DCC tools and asset management systems.

  • Experience with the modern data stack to warehouse and analyze pipeline metadata.

  • Work with creative and technical teams in an Agile environment with an ability to manage change.

  • An understanding of the challenges of managing digital assets and their metadata.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $138,700 - $199,900 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.