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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de créer des jeux d’action innovants qui se déroulent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™, et aujourd’hui, de la conception d’un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en ayant des discussions franches, en offrant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance continue à l’avant-plan. Bien qu’elle soit simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière alors que notre équipe, elle, peut créer des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e développeur.se sénior.e de logiciels destinés à un moteur de jeu à la fois expérimenté.e et expert.e avec le moteur Unreal Engine 5 pour intégrer l’équipe Iron Man. Relevant du.de la directeur.trice technique du projet, vous avez l’occasion de travailler avec des technologies de pointe pour concevoir un nouveau produit au sein d’un milieu innovant et collaboratif, et ainsi donner vie à notre prochaine œuvre de calibre AAA.
Vos responsabilités :
- Vous développez et optimisez notre moteur de jeu à l’aide du moteur Unreal Engine 5.
- Vous collaborez avec les concepteurs et les artistes pour mettre en œuvre leur vision d’une manière réaliste sur le plan technique.
- Vous veillez à ce que la performance du jeu soit optimale depuis plusieurs plateformes.
- Vous diagnostiquez les défaillances logicielles et les problèmes techniques pour ensuite les résoudre.
- Vous perfectionnez sans cesse votre connaissance du moteur Unreal Engine, notamment ses améliorations et nouvelles fonctionnalités.
- Vous formulez des recommandations techniques aux membres moins expérimentés de l’équipe et leur prêtez assistance.
Nos exigences :
- Vous avez au moins 10 ans d’expérience dans un poste semblable au sein d’un studio de jeux vidéo.
- Vous avez déjà développé et produit un jeu à l’aide du moteur Unreal Engine.
- Vous avez une expérience reconnue en développement logiciel à l’aide du langage C++.
- Vous avez de l’expérience avec la programmation et l’optimisation multifilières.
- Vous avez de solides compétences en résolution de problèmes de même que le souci du détail.
- Vous avez d’excellentes aptitudes pour communiquer et travailler en équipe.
- Vous êtes au fait des plus récentes techniques, tendances et technologies relatives aux jeux, et vous voulez ardemment apprendre et progresser.