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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
207541
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de créer des jeux d’action innovants qui se déroulent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™, et aujourd’hui, de la conception d’un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man.

 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en ayant des discussions franches, en offrant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance continue à l’avant-plan. Bien qu’elle soit simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière alors que notre équipe, elle, peut créer des expériences immersives qui sont sans pareilles.

 

Le studio Motive est à la recherche d’un.e développeur.se sénior.e de logiciels destinés à un moteur de jeu à la fois expérimenté.e et expert.e avec le moteur Unreal Engine 5 pour intégrer l’équipe Iron Man. Relevant du.de la directeur.trice technique du projet, vous avez l’occasion de travailler avec des technologies de pointe pour concevoir un nouveau produit au sein d’un milieu innovant et collaboratif, et ainsi donner vie à notre prochaine œuvre de calibre AAA.

 

Vos responsabilités :

  • Vous développez et optimisez notre moteur de jeu à l’aide du moteur Unreal Engine 5.
  • Vous collaborez avec les concepteurs et les artistes pour mettre en œuvre leur vision d’une manière réaliste sur le plan technique.
  • Vous veillez à ce que la performance du jeu soit optimale depuis plusieurs plateformes.
  • Vous diagnostiquez les défaillances logicielles et les problèmes techniques pour ensuite les résoudre.
  • Vous perfectionnez sans cesse votre connaissance du moteur Unreal Engine, notamment ses améliorations et nouvelles fonctionnalités.
  • Vous formulez des recommandations techniques aux membres moins expérimentés de l’équipe et leur prêtez assistance.

 

Nos exigences :

  • Vous avez au moins 10 ans d’expérience dans un poste semblable au sein d’un studio de jeux vidéo.
  • Vous avez déjà développé et produit un jeu à l’aide du moteur Unreal Engine.
  • Vous avez une expérience reconnue en développement logiciel à l’aide du langage C++.
  • Vous avez de l’expérience avec la programmation et l’optimisation multifilières.
  • Vous avez de solides compétences en résolution de problèmes de même que le souci du détail.
  • Vous avez d’excellentes aptitudes pour communiquer et travailler en équipe.
  • Vous êtes au fait des plus récentes techniques, tendances et technologies relatives aux jeux, et vous voulez ardemment apprendre et progresser.

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.