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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Lieu: Vancouver - Great Northern Way
  • État: British Columbia
  • Pays: Canada

  • Lieu: Madison
  • État: Wisconsin
  • Pays: United States of America


ID du rôle
212406
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

The Apex Legends team is looking for a Senior VFX Artist with the skills and experience to help us create the Apex universe.  We are looking for someone who is passionate about their craft and the art they create.  We want you to bring your techniques and expertise to our Legends, their stories, their weapons, and their world.
 
What you’ll do...

  • Breathe life into our Legends and the Apex universe with your VFX creation and implementation.
  • Elevate our seasonal content with VFX that bring energy and power to our weapons and character animations
  • Help drive the visual language and VFX quality of the Apex universe through your work.
  • Coordinate with Art, Design and Animation to create exhilarating experiences and support gameplay.
  • Solve VFX problems and help fix VFX related bugs, including performance and budget issues.
  • Assist in research and development for advancing our VFX technically and artistically.
     

Ideally, you will have...

  • 5+ Years industry experience as a real time effects artist preferably in sci-fi shooter genre.
  • Demonstrable ability to create beautiful and performant real time VFX.
  • Proficient in relevant software packages such as Photoshop and Maya.
  • Strong communication and collaboration skills.
  • Passion for making and playing games.
  • Shipped titles or Source engine experience a big plus.
  • Technical experience with shaders and rendering collaborations also a plus.
     

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $111,600 - $152,800 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $124,100 - $182,800 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.