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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
207988
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Electronic Arts est à la recherche d'étudiants pour rejoindre notre expérience de stage de classe mondiale. L'été 2025 sera meilleur que jamais, car nous réunissons tous les stagiaires sur place pour une semaine d'orientation et préparons les étudiants aux futures méthodes de travail en leur offrant une opportunité hybride. Pour plus d'informations sur notre programme Next-Gen, visitez https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Nos équipes établissent des relations significatives avec des centaines de millions de joueurs à travers le monde qui aiment nos jeux. Notre objectif est d'être les meilleurs pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et les soutenir tout au long de leur parcours avec EA. Nos équipes développent la vision stratégique de nos produits, mènent des campagnes multicanaux exceptionnelles, renforcent un engagement mondial sur tous les points de contact, développent des perspectives mondiales et propulsent les ventes et l'édition mondiale. Nous comprenons le paysage mondial dynamique afin de pouvoir proposer du contenu, des promotions et de l'aide pertinents aux joueurs, où qu'ils soient.


Joignez-vous à une équipe dynamique qui est responsable du développement de nos jeux, travaillant sur une technologie de pointe destinée à des moteurs de jeu qui propulsent certaines des œuvres les plus populaires de l’industrie. 

À titre de stagiaire, vous acquerrez une expérience pratique en programmation de moteurs de jeu, participant à des projets concrets et améliorant vos compétences au sein d’un milieu collaboratif.


Responsabilités :

  • Vous collaborez avec des programmeurs séniors pour mettre en place de nouvelles technologies.
  • Vous participez au développement et à l’optimisation des fonctionnalités du moteur pour améliorer le rendement.
  • Vous assurez le débogage et le dépannage des problèmes liés au moteur pour en assurer la stabilité et l’efficacité.
  • Vous optimisez l’utilisation de la mémoire pour accroître le rendement et l’efficacité du moteur.
  • Vous aidez le personnel responsable de la production à régler et résoudre les problèmes liés au moteur des environnements fonctionnant en temps réel.


Qualifications:

  • Vous étudiez actuellement en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe.
  • Vous avez une bonne compréhension du langage C++.
  • Vous avez une bonne connaissance de l’architecture et des concepts propres aux moteurs de jeu.
  • Vous avez de solides compétences en résolution de problèmes de même que le souci du détail.
  • Vous êtes en mesure de travailler efficacement au sein d’une équipe et de communiquer clairement des notions techniques.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec le moteur Unreal Engine ou pris part à un projet rattaché à un jeu.


Nous ne considérons que les étudiants qui seront inscrits dans un programme menant à un diplôme accrédité pour l'été 2025 et qui devraient obtenir leur diplôme au plus tôt en décembre 2025. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada à temps plein pendant le stage de 4 mois. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.