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Informations générales

Sites : Melbourne, Victoria, Australia 
  • Lieu: Melbourne
  • État:
  • Pays: Australia


ID du rôle
208271
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Software Engineer - C#/WPF


Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. We are looking for an accomplished C# and WPF Software Engineer. You will be based in Melbourne but connected to and supported by our teams around the globe.

You will work with engineers located in Australia, in an Hybrid environment, joining the Core Object Model team, and help create Tooling and Frameworks that connects thousands of users to Frostbite's intricate and powerful inner workings, empowering them to create AAA experiences and support some of the biggest franchises in the world.


Responsibilities:


  • Reporting to the Engineering Manager within the team, you will:

    • Work with our user experience (UX), product owners, and customers to develop and perfect feature implementations

    • Provide support to customers by addressing issues and looking for opportunities to make systematic improvements

    • Build relationships with engineers both across Frostbite and our many game teams

    • Test, debug, and extend other Software Engineers' code


Qualifications:


  • 5+ years experience developing features with C#

  • Solid knowledge of C# and WPF

  • Understanding of game engines such as Unity or Unreal

  • Familiarity with Source Control (Perforce, SVN, GIT)

  • Some C++ knowledge desirable

  • A team-first player, who works in a collaborative, team-oriented fashion


Some of our Benefits include:


  • Hybrid Environment

  • Loaded Leave

  • Health Insurance

  • Employee Stock progam

  • Fitness reimbursement

  • Free EA games! and more



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.