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Informazioni generali

Località: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Sede: Melbourne
  • Stato:
  • Paese: Australia


ID del ruolo
208271
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Software Engineer - C#/WPF


Frostbite is EA's state-of-the-art multi-platform game development engine. We are looking for an accomplished C# and WPF Software Engineer. You will be based in Melbourne but connected to and supported by our teams around the globe.

You will work with engineers located in Australia, in an Hybrid environment, joining the Core Object Model team, and help create Tooling and Frameworks that connects thousands of users to Frostbite's intricate and powerful inner workings, empowering them to create AAA experiences and support some of the biggest franchises in the world.


Responsibilities:


  • Reporting to the Engineering Manager within the team, you will:

    • Work with our user experience (UX), product owners, and customers to develop and perfect feature implementations

    • Provide support to customers by addressing issues and looking for opportunities to make systematic improvements

    • Build relationships with engineers both across Frostbite and our many game teams

    • Test, debug, and extend other Software Engineers' code


Qualifications:


  • 5+ years experience developing features with C#

  • Solid knowledge of C# and WPF

  • Understanding of game engines such as Unity or Unreal

  • Familiarity with Source Control (Perforce, SVN, GIT)

  • Some C++ knowledge desirable

  • A team-first player, who works in a collaborative, team-oriented fashion


Some of our Benefits include:


  • Hybrid Environment

  • Loaded Leave

  • Health Insurance

  • Employee Stock progam

  • Fitness reimbursement

  • Free EA games! and more



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.