Passer au contenu

General Information

Locations: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Location: Offsite - Georgia
  • State: Georgia
  • Country: United States of America

  • Location: Vancouver - Great Northern Way
  • State: British Columbia
  • Country: Canada


Role ID
213868
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Respawn
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order,  Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a Software Engineer to join the Jedi team in creating a best-in-class experience for our players. On the Jedi Engineering team, we believe in individual ownership of features, close collaboration with other departments, and prioritizing the player experience.

What you’ll do...

  • Cross the boundaries from low-level engine/rendering features up to player-facing UX to ensure a high quality and customizable experience across a wide variety of hardware configurations, especially within the PC ecosystem.

  • Be able to analyze and fix performance bottlenecks, both in the game runtime environment and in development tools.

  • Be able to proactively identify, diagnose, and solve issues as they arise. This includes both bugs and areas where the player experience can be improved.

  • Collaborate with a diverse set of stakeholders - engineers, artists, technical artists, designers, producers, QA.

  • Contribute to healthy team morale and culture

  • Share and receive opinions about the game as a whole

Ideally, you'll have...

  • 5+ years’ experience in the games industry working as an engineer in areas such as: platform support, hardware configuration, peripherals, performance, etc.

  • Proficiency in C++.

  • Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex issues.

  • Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.

  • Familiarity with PC gaming and player expectations on that platform.

  • Familiarity with UX best practices.

  • Passion for making a great player experience.

  • Unreal Engine experience is a major plus, but not required.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed it.

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.









  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $122,300 - $170,700 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $143,800 - $217,200 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.