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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Offsite - Georgia
  • Stato: Georgia
  • Paese: United States of America

  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
213868
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order,  Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

We’re looking for a Software Engineer to join the Jedi team in creating a best-in-class experience for our players. On the Jedi Engineering team, we believe in individual ownership of features, close collaboration with other departments, and prioritizing the player experience.

What you’ll do...

  • Cross the boundaries from low-level engine/rendering features up to player-facing UX to ensure a high quality and customizable experience across a wide variety of hardware configurations, especially within the PC ecosystem.

  • Be able to analyze and fix performance bottlenecks, both in the game runtime environment and in development tools.

  • Be able to proactively identify, diagnose, and solve issues as they arise. This includes both bugs and areas where the player experience can be improved.

  • Collaborate with a diverse set of stakeholders - engineers, artists, technical artists, designers, producers, QA.

  • Contribute to healthy team morale and culture

  • Share and receive opinions about the game as a whole

Ideally, you'll have...

  • 5+ years’ experience in the games industry working as an engineer in areas such as: platform support, hardware configuration, peripherals, performance, etc.

  • Proficiency in C++.

  • Strong analytical and problem-solving skills, with the ability to diagnose and resolve complex issues.

  • Excellent communication and teamwork skills, with the ability to effectively collaborate with diverse teams and adapt to changing project requirements.

  • Familiarity with PC gaming and player expectations on that platform.

  • Familiarity with UX best practices.

  • Passion for making a great player experience.

  • Unreal Engine experience is a major plus, but not required.

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and we will get back to you once we have reviewed it.

In addition to opportunities for creative impact and professional growth which come with being a member of our team, working at Respawn has many other perks and benefits! Learn more at respawn.com/perks.











Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.