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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
210906
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
CT - Infrastructure & Platform
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Electronic Arts is looking for high performing students to join our world-class internship experience. Summer 2026 will be better than ever as we bring all interns together on-site for orientation week and prep students for the future ways of work by offering remote and hybrid opportunities depending on your location. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates

Description and Requirements

We make games - How cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is not easy. That's why we employ the most creative and passionate people in the industry.

EA’s Infrastructure and Platform Organization drives important technology decisions and investments for EA on a global basis, across all divisions and studio teams. Technology and engineering leadership at EA is essential to making the industry’s best games and services and the team is leading the way to providing the cross-platform infrastructure to keep our consumers connected with our games anytime, anywhere with anyone.

We are looking for a passionate and motivated Software Engineer Intern to join our team. This internship is designed as a core learning experience, providing you with direct mentorship from senior engineers as you help us build the next generation of client SDKs. This is a unique opportunity to gain hands-on experience, work with top-notch game studios, and contribute to the technology that powers our biggest games.

Your Learning Opportunity & Responsibilities:

  • Partner with senior engineers to contribute to the development of SDK APIs for our top Consoles, PC, and Mobile games.

  • Learn and apply best practices in C++ to collaborate on high-quality, cross-platform code.

  • Assist in the documentation, testing and releasing process for new features, gaining insight into professional software quality standards.

  • Gain exposure to the full development lifecycle by working alongside producers and engineers.

  • Actively participate in code reviews to sharpen your skills and understand how a professional team builds software.

  • Develop your problem-solving abilities by helping debug technical challenges with guidance from your mentor.

Your Qualifications:

  • Currently pursuing a Bachelor’s degree in Computer Science, Computer Engineering, or a related field.

  • Coursework or project experience in C++ and a foundational understanding of object-oriented programming principles.

  • Familiarity with using AI-powered tools (e.g., GitHub Copilot, ChatGPT) to improve development efficiency is a plus.

  • Familiarity with scripting languages (e.g., Python, Lua, C#) is a plus.

  • Familiarity with source control systems (e.g., Git, Perforce) is a plus.

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026.

At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.

Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 


The hourly pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.