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Informations générales

Sites : Guildford, Surrey, United Kingdom 
ID du rôle
209795
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

DRE are EA's global build automation specialists. We work with internal EA teams by providing services related to Build Automation, Continuous Integration, Metrics Reporting, and Virtual Infrastructure.

You would join DRE supporting The Sims franchise as a Build Software Engineer. The position is hybrid remote/in-office and you will report to the DRE Sims Technical Director.

Responsibilities:

  • You will work with our internal customers to design, and implement new automated workflows

  • You will monitor our solutions to ensure they are running as expected, and debug and fix any issues found promptly, while communicating with our partners.

  • You will identify gaps/toil within our workflows and implement automated scalable, reliable and repeatable solutions

Qualifications:

Engineering:

  • 3+ years of experience as a software engineer

  • Object-oriented/scripting languages (e.g. Python, Groovy, C#, Java, or Ruby)

  • Implement CI/CD pipelines (e.g. Jenkins, GitLab CI)

  • Source control management tools (e.g. Perforce, Git)

  • Configuration management tools (e.g. Chef, Ansible, Terraform, Packer)

  • Cloud platforms (e.g. AWS, GCP, Azure)

  • Containerization technologies (e.g. Docker, Kubernetes)

  • Secrets management tools (e.g Vault)

  • Artifact repositories (e.g. Artifactory, NPM, NuGet)

  • Virtualization environments and tools (e.g. VMs, vSphere)

  • Data and Observability tools (e.g. Splunk, Grafana, New Relic, Open Telemetry)


Soft skills:

  • Agile familiarity

  • Growth-oriented mindset

  • Collaboration skills



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.