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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
213995
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
Central Mobile Team
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making — developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA’s studios create more ambitiously. We innovate shoulder to shoulder with game teams, pushing the boundaries of what’s possible, and our work reaches players through the world’s most beloved games.

The Challenge Ahead… 

 Reporting to the Head of Product in Creative Innovation, you will lead overall execution of EA's UGX (User Generated Experience Strategy) by partnering with technology, legal and product stakeholders across multiple game teams and central teams. 


 Responsibilities

  * You will oversee a central UGX budget and disburse funds at important milestones according to a comprehensive product roadmap.

  * Evolve EA’s UGX strategy by integrating new insights and learnings from internal sources and ongoing competitive market analysis.

  * Establish KPIs to evaluate the short-term and long-term upside of UGX investments.

  * Prioritize competing UGX investment asks against short-term and long-term benefits based on game team and technology requirements.

  * You will manage a team of producers responsible for owning subsets of studio needs end to end

* You will oversee and drive execution of UGX pillars focusing on moderation, monetization and content creation / curation as funded projects in appropriate teams across the company.

  * Evaluate long-term UGX portfolio scenarios in relation to company P&L goals.

  * Implement player-centric UGX pillars with an emphasize on driving acquisition, retention, and lifetime engagement.

  * Advocate and educate external stakeholders about the significance of UGX and partner with Corporate Communications to drive broad awareness of EA’s UGX strategy.


 Qualifications

  * Experience developing and delivering a large-scale UGX program in the videogame industry.

  * Experience leading cross-functional teams consisting of both direct and dotted-line reports.

  * Demonstrated change management skills: establish new operational guidelines where none exist and lead stakeholders through the journey of developing new capabilities.

  * Understanding of basic legal, community, content, and technological opportunities associated with UGX.

  * Financial experience in cost modeling and optimization.

  * You have navigated a complex, matrixed organization and making decisions based on input from different stakeholders with different priorities.

  * 12 - 15 years experience as a product owner of a consumer-facing technology, platform, service or experience.

  * BA or equivalent degree in a relevant field.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $190,500 - $267,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.