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Informations générales

Sites : Redwood City, California, United States of America 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Los Angeles - Del Rey
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
211974
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Fan Growth
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our amazing franchises and experiences, including The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FC, Apex Legends, Plants vs Zombies and Battlefield. We’re a multi-functional group, with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and ultimately putting our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem. 

This Senior Product Marketing Manager will play an important role within EA’s Live Services Marketing organization. You will support the Product Marketing function across a variety of mobile games, drive marketing strategy on important projects promoting awareness, adoption, engagement, and retention of our players. 

You will lead marketing programs with a strong cross-functional team, composed of internal team members and agencies including Product, UA, Platform Partners, ASO, Licensors, Social, Community, Influencers, and PR to achieve business growth. You will be a vital strategic partner to our studio teams as well as our IP partner. This PMM will report to the Director of Product Marketing, The Collection. This role is hybrid with 3 days in the office and 2 days remote. 

Responsibilities:

  • Define longer term marketing objectives and strategy, develop and execute go-to-market plans for new games and live services.
  • Conduct market & consumer research and translate insights to inform the roadmap and marketing strategies. 
  • Act as a strategic marketing partner and voice of the player to studio leadership throughout the product life cycle. 
  • Monitor mobile market trends and the competitive landscape and be the voice of the market to the CFX team. 
  • Lead the cross-functional team and agencies (Creative, UA, Platform Partners, Social, Influencer, PR, ASO, Brand).
  • Brief all partners on marketing strategy, positioning, and messaging and approve assets to ensure brand consistency.
  • Work with the Creative team on marketing asset development. 
  • Collaborate with Analytics to build accountability (targets, experiments).
  • Produce campaign post-mortems to highlight insights for Growth & Studio team
  • Partner with finance and operations on budget management for brand programs
  • Manage marketing campaign calendars, asset deliveries, and messaging for target audiences. 
  • Work in partnership with 1st Party and ASO to test and implement improvements across app stores.

Qualifications: 

  • Bachelor’s Degree or equivalent in business or related field
  • At least 10+ years of experience in mobile marketing, product marketing, or brand marketing.
  • At least 5+ years of experience in the gaming industry (ideally in mobile gaming).
  • You have already worked on world-class IPs (Intellectual Properties) such as Star Wars™, Game of Thrones®, Marvel®, Transformers®, Pokémon™ or Dragon Ball® . All brands listed are trademarks or registered trademarks of their respective owners.
  • Analytical marketer who can translate data into actionable insights.
  • Experience managing a cross-functional team in a large organization. 
  • Integrated Marketing experience including paid, owned, and organic channels.
  • Strong project management skills.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $150,100 - $228,000 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $141,300 - $192,000 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.