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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211065
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment - connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

As part of Sport Tech, the Technical Art Team helps push visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.

The Challenge
As a Technical Artist, you will collaborate closely with our art and technical art teams to design and implement AI/ML-assisted, high-quality content production workflows for EA SPORTS projects. You will bridge the gap between creativity and technology, helping to develop tools and pipelines that make complex tasks more efficient and empower artists to focus on their craft.

This role requires a blend of technical expertise, artistic sensitivity, and creative problem-solving. You should be comfortable diving into new technologies, experimenting with AI/ML systems, and designing intuitive solutions that push the boundaries of content creation.

This team works onsite in Vancouver 3 days a week: Tuesday - Thursday every week. 

Responsibilities

  • Prototype and implement tools that leverage AI/ML to automate or simplify complex art workflows, reducing repetitive tasks and unlocking new creative possibilities.

  • Integrate DCC applications (e.g., Maya, Photoshop, Substance) into the Frostbite engine, ensuring seamless asset transfer, manipulation, and scalability.

  • Build intuitive UIs (Python/Web) that make advanced tools accessible to non-technical users; conduct user research and feedback sessions to iterate on functionality and usability.

  • Explore and apply Large Language Models and other generative AI technologies to accelerate content generation and augment artist workflows.

  • Partner with engineers, artists, and researchers to prototype and deliver innovative solutions that enhance both technical pipelines and creative processes.

Qualifications

  • Bachelor’s degree (or equivalent experience) in a related field.

  • 4+ years of Python development experience.

  • Proven experience building art pipelines for production.

  • Experience designing and developing UI (Python/Web).

  • Familiarity with machine learning pipelines, LLMs, and MCP frameworks.

  • Working knowledge of cloud technologies and web APIs.

  • Proficiency with Working Knowledge of DCC applications such as Maya, Photoshop, and Substance.


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

 In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.