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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
211231
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe de Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne. Unies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect — toutes appuyées par l’équipe des technologies fondamentales —, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™.

Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan.

Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles. 

À titre d’artiste audio technique, vous jouez un rôle essentiel en ce qui concerne la qualité, la performance et la stabilité sonores globales du jeu Battlefield. Vous travaillez de concert avec notre équipe de son pour élaborer des concepts et des systèmes destinés aux fonctionnalités intrajeu, dont des événements scénarisés, des modes de jeu, des modes de visualisation tête haute (HUD), des interfaces utilisateur, des voix hors champ et de la musique interactive.

La personne que nous recherchons excelle à concilier les exigences créatives et les impératifs techniques liés à l’implantation. De plus, elle adore découvrir et comprendre les systèmes et les flux de travaux, et elle communique avec brio des sujets complexes tant à des auditoires axés sur la création que sur le volet technique.

Vous travaillez depuis le studio Motive de Montréal en mode hybride ou sur place.

Vos fonctions

  • Relevant du.de la directeur.trice technique audio, vous créez, optimisez et tenez à jour des systèmes destinés aux effets spéciaux, aux voix hors champ et à l’implantation musicale en utilisant notre moteur Frostbite exclusif et nos outils connexes.
  • Vous respectez l’orientation du volet audio et savez comment chaque élément contribue à un environnement sonore de qualité supérieure à la fois homogène et harmonieux.
  • Vous prêtez main-forte à vos coéquipiers et comprenez comment notre portefeuille et nos ressources audio s’intègrent aux fonctionnalités du jeu pour l’ensemble du projet.
  • Vous collaborez avec plusieurs services, pôles et équipes spécialisées afin d’assurer un appariement optimal du son et des systèmes audio à leurs créations.
  • Vous concevez et actualisez des outils de validation et des flux de travaux efficaces.
  • Vous collaborez avec les ingénieurs pour assurer que les outils et les systèmes audio soient performants.
  • Vous travaillez de concert avec le service de l’assurance-qualité afin de planifier les essais sonores et les soutenir.
  • Vous fournissez de la documentation claire à vos collègues.
  • Vous participez à l’évaluation de la charge de travail, à l’établissement des priorités et à la planification.
  • Vous participez à la constitution d’une communauté audio plus dynamique dans l’ensemble des studios de Electronic Arts.

Vos compétences indispensables

  • Vous vouez une véritable passion au travail d’équipe et à la résolution de problèmes complexes de nature technique et créative dans le but de créer et mettre en œuvre des expériences soniques pour nos joueurs.
  • Vos compétences :
  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience appliquée à la conception sonore et aux principes de mixage.
  • Vous maîtrisez le débogage et le scriptage visuel.
  • Vous êtes à l’aise avec les moteurs de jeu, les intergiciels audio et les environnements de développement intégrés (IDE).
  • Vous avez idéalement travaillé avec les langages de script C++, Python, Lua.
  • Vous avez idéalement publié des outils ou des logiciels audio.
  • Vous avez idéalement contribué à des œuvres commercialisées de calibre AAA.

Les éléments suivants sont requis dans le cadre du processus de recrutement :

  • Soumettez votre candidature et votre curriculum vitæ par Internet.
  • Indiquez un lien menant vers votre portfolio en ligne de réalisations présentant vos conceptions sonores.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.