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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212249
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club!

The role

As Technical Cinematic Designer, you will create cinematic and augmented reality content for EA Sports FC games. You will collaborate with game designers, art directors and producers on the design of compelling, authentic and exciting experiences that showcase the beautiful game of football to fans around the world. You will also partner with programmers and artists to implement exciting in-game sequences using in-house tools and the Frostbite engine.

Your Responsibilities

  • Design, prototype and implement various in-game camera sequences within the provided schedule.
  • Create augmented reality and indicator setups using inhouse visual scripting tools
  • Follow direction and reference materials provided by producers, art directors and game designers, and realize the vision through your own cameras and sequences.
  • Learn and use in-house tools and the Frostbite engine to implement cameras and sequences of shots that convey the authenticity of a live football match broadcast.
  • Collaborate with multiple teams (artists, animators, gameplay, audio, interface and rendering engineers) to identify and define requirements for implementation of broadcasting features.
  • Gather references and present ideas back to the team, contributing to the design vision of the project.

Your Qualifications

  • Two years experience in a digital art content creation pipeline, ideally in the video game industry.
  • Knowledge of cinematography techniques: camera composition, timing, framing and cinematic scene blocking.
  • Understand narrative causality and logic.
  • Commitment to deliver quality content while balancing efficiency.
  • Experience with industry software, such as game engines, 3D software and visual scripting tools.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $75,900 - $105,600 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.