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Descriptions et critères
Étant le moteur de jeu exclusif de Electronic Arts, Frostbite propose une multitude d’outils et de technologies permettant de concevoir des jeux exceptionnels. Cet environnement interne donne à notre personnel la capacité unique de prendre en charge chaque œuvre tout en travaillant de concert pour focaliser les efforts de conception sur les priorités.
Votre rôle :
À titre de concepteur.trice technique rattaché.e à l’équipe de développement Frostbite, vous relevez du.de la directeur.trice artistique technique et travaillez de concert avec l’équipe responsable de l’ingénierie pour assurer que les fonctionnalités et les flux de travaux sont conçus dans une optique de création de contenu. Vous nous aidez à créer de puissants outils qui permettent à de nombreuses équipes de jeu d’avoir des répercussions profondes et de commercialiser d’excellents jeux.
Vos fonctions :
Vous apprenez à maîtriser les outils physiques du moteur Frostbite pour orienter le développement d’outils et pour soutenir les équipes de jeu dans la création d’environnements interactifs et réactifs offrant un rendement évolutif.
Vous contribuez à l’établissement et à la documentation des pratiques d’excellence pour des éléments physiques, des collisions et des processus de destruction de grande qualité.
Votre profil :
Vous avez au moins 2 ans d’expérience en développement et en commercialisation de jeux vidéo assortis d’éléments physiques performants et dynamiques, et vous êtes au fait des exigences techniques requises pour produire de tels résultats.
Vous travaillez en coordination avec de vastes équipes réparties dans plusieurs studios et fuseaux horaires.
Vos atouts :
Vous connaissez le scriptage visuel ainsi que des langages comme Lua, Python et autres.
Vous avez déjà contribué à au moins deux jeux à titre de spécialiste de la physique.