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Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sede: Montreal
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
208402
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to cater to to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.

What does a Technical Designer do?


As a Technical Designer on the Frostbite development team, you will report to the Technical Art Director and you will work with the engineering team to ensure that features and workflows are built with a content creator mindset. You will help us create powerful tools which allow multiple game teams to make an impact and to ship excellent games.


You will:

Become a power-user of Frostbite’s physics tools to help guide tool development, and support game teams in creating interactive, responsive environments with scalable performance

Help establish and document best practices for high quality physics, collision, destruction.


You will need:

2+ years of experience developing and shipping games with performant, dynamic physics and an understanding of the technical requirements needed to achieve those results.

Collaboration with large teams across multiple studios and time zones.


Bonus:

Knowledge of visual scripting, Lua, Python, or like languages

Past experience contributing to at least two game titles as a physics specialist.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.