Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
207482
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Join Our Team as a Technical Director!

Are you passionate about pushing the boundaries of game development? We are looking for a Technical Director to join our Frostbite Sports and Skate team in Vancouver. Reporting to the Director of Engine Development, you’ll help shape the future of Audio, Movie, and UI technologies in our game engine. This is a collaborative role where you’ll engage other leaders in aligning technology strategies, manage organisational risks and help guide FC technology requirements across all of Frostbite.

About Frostbite:

Frostbite is EA's cutting-edge game engine, powering some of our biggest games. Our mission is to empower game creators across all our studios to bring their ideas to life, by providing a flexible engine that fosters innovation across all disciplines.

What You'll Do:

  • Lead and inspire teams to deliver top-tier Frostbite technologies across EA.

  • Guide technical leaders to develop plans that align with project goals, ensuring efficient and high-quality delivery.

  • Mentor aspiring technical leaders, nurturing the next generation of talent.

  • Oversee the quality and maintainability of software, driving automation strategies.

  • Champion Frostbite-wide projects and foster collaboration between teams.

  • Shape and communicate technical policies, ensuring agreement across leaders.

  • Collaborate with the Group Technical Director to align technical decisions with strategic goals

What We're Looking For:

  • Experience (5+ years) in designing software within a distributed team.

  • Experience leading multiple technical leaders and projects concurrently.

  • Expertise in C++ and proficiency in additional languages like C#, Java, or Python.

  • Strong background in Agile development and continuous delivery practices.

  • Proficient in optimizing systems for computational efficiency and memory management.

  • A minimum of 10 years in software development, with 3+ years leading developers.

  • At least 5 years in AAA game or game engine development.

  • Experience in one or more of the following areas is beneficial: Audio, Movie, UI, or Rendering technologies.

Why Join Us?

This is your chance to join a dynamic team, working at the cutting edge of game technology in a supportive and creative atmosphere. If you’re excited to make a difference and grow your career, we’d love to hear from you!


  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $133,400 - $193,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.