Passer au contenu

Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208472
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Vous avez la chance de vous joindre à nous et de travailler avec les meilleures équipes de développement de jeux du monde. Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice technique souhaitant se joindre à l’équipe responsable de l’ingénierie de la qualité qui soutient le développement de la nouvelle œuvre Iron Man du studio Motive.

À titre de directeur.trice technique, vous orientez les stratégies d’automatisation et les solutions d’outillage afin d’atteindre l’excellence logicielle et nous aider à définir le prochain niveau en matière de qualité de jeu. Vous dirigez une équipe d’ingénieurs de la qualité qui ont pour mission d’implanter des solutions évolutives qui améliorent les flux de travaux de nos essais.

Cette fonction relève du.de la directeur.trice de l’ingénierie, qualité logicielle. Il est possible de travailler à distance et en mode hybride au sein de nos succursales canadiennes.

Vos responsabilités :

  • Vous collaborez avec la direction de la franchise du jeu et de l’ingénierie de la qualité pour définir les objectifs stratégiques et les étapes clés, établir les pratiques d’excellence et veiller à ce que les solutions techniques soient peu coûteuses et satisfassent les attentes des clients. 
  • Vous dirigez votre équipe alors qu’elle fournit des solutions techniques qui s’accompagnent de faibles risques tout en offrant un flux de production optimal. Cela consiste notamment à considérer les aspects infonuagiques ainsi que les principes de conception fonctionnels et non fonctionnels qui sont la norme de l’industrie. 
  • Vous déterminez la feuille de route de l’équipe afin de lui permettre d’atteindre les objectifs définis en travaillant de concert avec les partenaires des studios de Electronic Arts partout dans le monde. 
  • Vous établissez les normes et assurez la supervision et l’orientation techniques de l’équipe afin d’assurer le respect des pratiques d’excellence établies en matière de qualité de code.
  • Vous agissez à titre d’expert-conseil auprès des partenaires pour faciliter la collaboration à propos de stratégies visant les services et les volets composant, sous-système et système, et pour rallier les parties prenantes. 
  • Vous contribuez à l’architecture technique et concevez des documents destinés à des fonctionnalités de différentes envergures (petites, moyennes et grandes).
  • Vous supervisez les chemins critiques, risques et dépendances des projets internes et externes, formulez des solutions et approuvez les plans et les calendriers en tenant compte des impacts sur l’ensemble des partenaires.
  • Vous tirez parti de vos compétences en gestion de projets pour que la priorité soit accordée aux projets technologiques, pour suivre les dépendances entre les composants techniques, pour gérer la dette technique, et pour déterminer les étapes clés sur le plan technique qui s’harmonisent aux objectifs plus larges liés à l’œuvre.
  • Vous encadrez les membres de l’équipe en favorisant leur croissance professionnelle et leurs aptitudes techniques.

Votre profil :

  • Vous avez au moins 10 ans d’expérience avec le langage C#, le développement web .NET, le langage C++ ou un langage semblable.
  • Vous avez déjà créé des outils de vérification de la qualité, des solutions d’automatisation de tests et des améliorations applicables au développement de procédés.
  • Vous avez déjà conçu des systèmes logiciels hautement performants, distribués et évolutifs.
  • Vous avez déjà travaillé dans des milieux Agile pour fournir des solutions techniques.
  • Vous avez déjà travaillé avec des équipes distribuées dont les membres sont répartis partout dans le monde.
  • Vous avez au moins une œuvre de calibre AAA à votre actif dans une fonction technique.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.