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Informations générales

Sites : Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
ID du rôle
212440
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - Respawn
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected.

Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.


Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.


We're looking for an experienced Mid-Level Voice Over Designer to join Respawn's Jedi team reporting to the Dialogue Lead. As a Voice Over Designer, you have considerable experience in game audio production with a focus on dialogue. You have a blend of creative and technical skills, and the ability to collaborate with multiple departments. You are passionate about storytelling through audio and can create an immersive experience for our players. This role is a Temporary Full Time and hybrid within an EA campus location. 

What You'll Do…
  • Help with the editorial and mastering of Cinematic and Gameplay voice-over assets.
  • Implement voice-over assets using Wwise, Unreal Engine, and proprietary toolsets.
  • Participate in and prepare materials for PCAP and booth voiceover recording sessions.
  • Use creative processing to bring our other-worldly cast to life.
  • Help with the transcription and implementation of subtitles for cinematics.
  • Collaborate with multiple departments including Narrative, Audio, Animation, and Localization to ensure cohesive dialogue integration.


You will have...
  • 3+ years of experience on AAA titles focusing on high-quality dialogue. Ideal if you have shipped 1 or more games.
  • An understanding of voice-over production workflows in game development.
  • Previous experience with creative processing and implementation.
  • Proficiency in audio editing software (e.g., ProTools or Reaper) and game audio middleware (e.g., Wwise).
  • Some familiarity with localization processes for game dialogue.
  • Experience creating immersive audio experiences in games.
  • Familiarity with the Star Wars universe is a plus.
  • Experience with Unreal Engine is beneficial.
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. San Francisco)
    • $101,700 - $151,900 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to temporary full-time employees scheduled to work full time.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.