- Lieu: Montreal
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- Pays: Canada
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Descriptions et critères
Electronic Arts est à la recherche d'étudiants pour rejoindre notre expérience de stage de classe mondiale. L'été 2025 sera meilleur que jamais, car nous réunissons tous les stagiaires sur place pour une semaine d'orientation et préparons les étudiants aux futures méthodes de travail en leur offrant une opportunité hybride. Pour plus d'informations sur notre programme Next-Gen, visitez https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates
Nos équipes établissent des relations significatives avec des centaines de millions de joueurs à travers le monde qui aiment nos jeux. Notre objectif est d'être les meilleurs pour rencontrer les joueurs là où ils se trouvent et les soutenir tout au long de leur parcours avec EA. Nos équipes développent la vision stratégique de nos produits, mènent des campagnes multicanaux exceptionnelles, renforcent un engagement mondial sur tous les points de contact, développent des perspectives mondiales et propulsent les ventes et l'édition mondiale. Nous comprenons le paysage mondial dynamique afin de pouvoir proposer du contenu, des promotions et de l'aide pertinents aux joueurs, où qu'ils soient.
L’animateur.trice technique est l’intermédiaire entre l’art et l’animation, collaborant avec d’autres animateurs, des programmeurs, des concepteurs et les membres de l’équipe d’animation technique. Vous êtes notamment responsable des armatures des personnages, de la déformation, des outils, des flux de travaux, de la structure des données, des ingénieurs du moteur et des comportements du moteur d’exécution. À titre de stagiaire en animation technique, vous avez probablement étudié l’art, l’animation, le génie ou l’informatique, mais vous êtes avant tout une personne qui aime et qui se passionne pour la résolution de problèmes artistiques et techniques. Au sein du studio Motive, vous faites partie d’une équipe de jeu qui répond aux besoins techniques liés à l’animation dans un environnement de production dynamique.
Responsabilités :
- Vous travaillez de concert avec l’équipe responsable de l’animation technique pour satisfaire les besoins découlant des comportements d’animation ainsi que les instants personnalisés du jeu.
- Vous travaillez de concert avec l’équipe responsable de l’animation technique pour soutenir la création des scènes cinématiques, la gestion des données, les intégrations et le dépannage.
Qualifications :
- Vous avez déjà travaillé avec un moteur de jeu (comme Unity ou Unreal).
- Vous connaissez les progiciels d’animation, comme Maya ou MotionBuilder.
- Idéalement, vous avez de l’expérience en matière de scriptage ou de programmation (avec un langage comme Python).
- Vous comprenez les procédés et les défis associés à la création de contenu d’animation pour les jeux.
Nous ne considérons que les étudiants qui seront inscrits dans un programme menant à un diplôme accrédité pour l'été 2025 et qui devraient obtenir leur diplôme au plus tôt en décembre 2025. Les candidats doivent être légalement autorisés à travailler au Canada à temps plein pendant le stage de 4 mois. Le parrainage de visa n'est pas disponible pour ce poste.