Passer au contenu

Informations générales

Sites : Bucharest, Romania 
ID du rôle
208350
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Studio Operations team is a global team across 30+ locations and includes Quality Verification and Standards, Central Development Operations, Localization, Animation, Audio, Capture, Rigging and Blendshapes. As a central team, we bring together the best development solutions to further support game teams in achieving their vision and EA's ambition to be the best place to make games.

Join us for an opportunity to work with one of the best game development teams in the world.

This position is focused on driving the effort of building an automated visual anomaly detection solution for our games. At EA we’re always looking to use the newest technologies and push the boundaries of game development. We have been experimenting with ML-driven object detection and classification algorithms to automatically detect visual glitches in games. We’re looking for a person who can work with our experts to develop an automated workflow that uses these technologies and makes them available to the Quality Verification (QV) and development teams. 

As an engineer within the Quality Verification Engineering (QVE) Team and as a member of the worldwide QV organisation, you will report to the Engineering Manager and help ensure that our games will be stable through every stage of development. You will be tasked to set a new bar for one of the most advanced, feature-complete automation platforms to power the development and testing of games played by hundreds of millions of gamers worldwide.

Responsibilities

  • Assist with ad-hoc requests related to test automation and test farm coverage in the CEST time zone.

  • Oversee, develop, and automate the maintenance of the test automation framework and the test farm tools.

  • Contribute to the technical design and implementation of advanced game automation service features and infrastructure.

  • Participate in the design of underlying storage schema, interfaces, and important platform capabilities.

  • Implement and test new features to facilitate change.

  • Evaluate and adopt technologies that enhance team efficiency and platform capabilities critically.

  • Review peers' code, share feedback, and promote knowledge sharing and code readability.

Required Qualifications


  • You have 2+ years of coding experience, and a solid computer science background.

  • Experience with C#, .Net with some C++ and Python.

  • You have experience with automated testing frameworks and methodologies for automated software testing.

  • You have familiarity or understand the challenges behind building scalable distributed systems and have knowledge of common development practices.

  • Experience with gaming consoles such as Xbox and PlayStation will be considered as a bonus.




À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.