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General Information

Locations: Shanghai, Shanghai, China 
Role ID
214948
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
Global Publishing - APAC
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Head of Publishing, Shooters China will be responsible for EA shooter franchise publishing in the market. You will use market information and intelligence to provide feedbacks and suggestions to franchise. You will also manage publishing partner in the market to improve performances. You will manage Go To Market and Goals to the franchises. You will report to General Manager of EA Publishing China.


Market & Product Research

You will monitor China and global FPS game market trends, focusing on core player demands, monetization models, and competitive landscape. This includes tracking trends across sub-genres like tactical shooters, hero shooters, and battle royales. You will analyze genre evolution paths of leading FPS franchises.

Additionally, you will track gameplay improvement trends in both global and Chinese markets.

Product Strategy Development

You will deconstruct core game loops, meta systems and player retention mechanisms of successful FPS titles for us.

You will develop FPS-specific product evaluation frameworks and localization best practices for us.

You will manage in market local research, suggestions and learning cycles, to recommend and suggest adjustments to the franchise.

Cross-regional Coordination

You will lead agreement between global development and China publishing teams You will manage localization processes including cultural adaptation

Data-driven Decision Making

You will integrate market data, operational metrics and competitor intelligence

You will establish product health monitoring systems

Executive Reporting

You will produce professional research reports and presentations

You will present recommendations to senior leadership


Qualifications:

  • 8+ years in the game industry with proven experience in FPS game publishing in China
  • Deep and demonstrated understanding of renowned FPS games. This understanding covers their gameplay mechanics, esports ecosystems, community culture, and global market performance. Additionally, hands-on experience operating at least one well-known international IP FPS game.
  • Experience working in multinational game companies is preferred. We require an in-depth understanding of the China FPS game market, including knowledge of player demographics, regulatory environment, competitive dynamics, and preferences.
  • Excellent communication and collaboration skills
  • Native Chinese and fluent business English


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.