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Informazioni generali

Località: Shanghai, Shanghai, China 
ID del ruolo
212251
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

As one of the largest sports entertainment platforms in the world, EA SPORTS FC is redefining football with genre-leading interactive experiences, connecting a global community of fans to The World's Game through innovation and unrivaled authenticity. With more opportunity than ever to design, innovate and create new, immersive experiences that bring joy, inclusivity, and connection to fans everywhere, we invite you to join our passionate and dynamic team as we pioneer the future of football fandom.


EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


Location: Shanghai, China

Report to: Technical Art Director


Responsibilities

  • You will drive asset development by defining how EA's internal game engines enable high-quality content production through pipelines and toolchains

  • You will lead the development of in-game visual features and lead platform-specific performance management and algorithm optimization

  • You will collaborate closely with Technical Directors and Art Directors to provide tools and best-practice guidance to support project vision, and take ownership of real-time performance evaluation

  • You will define and own content creation standards, including data structures, naming conventions, and technical specifications

  • You will work with engineers, artists, and designers to define performance management and asset validation metrics and workflows, ensuring projects meet established performance targets

  • You will resolve complex technical issues and systematically analyze and optimize content to achieve required performance and visual quality across a wide range of mobile devices

  • You will lead content reviews across all stages of development, provide clear technical direction and feedback to artists, deliver first-line technical support, and ensure effective issue escalation and resolution

  • You will maintain, extend, and evolve the engine and art toolchain based on project requirements

  • You will provide technical workflow leadership for artists and content creators, own shared script libraries and toolchain codebases, and participate in code reviews to ensure technical quality

  • You will work in a highly collaborative and creative environment


Qualifications

  • 5+ years of experience

  • Shipped at least one title using Unreal Engine or Unity

  • Bachelor's degree or above in a related field

  • Good at working with artists, engineers, and management from different professional backgrounds

  • Experience with 3D art pipelines and tools (Maya / Blender / Substance), including modeling, level building, and node-based systems (materials, Blueprints)

  • Familiar with Perforce or Git

  • Experience in technical debugging and performance optimization (e.g. Render Doc)

  • Proficient in scripting languages such as Python, C#, or Lua

  • HLSL / GLSL shader skills and solid graphics fundamentals

  • Experience with C++ development and GPU programming



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.