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Informazioni generali

Località: Southam, Warwickshire, United Kingdom 
  • Sede: Southam
  • Stato:
  • Paese: United Kingdom


ID del ruolo
207676
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - DCS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Codemasters has a long-standing reputation as one of the premier game developers in the industry.  As a global team of creators, storytellers, technologists, experience originators and so much more, we believe that amazing games and experiences start with teams as diverse and engaged as the players and communities we serve.


We’re renowned for our innovation and passion for racing games, and we place enormous value on collaboration, innovation, and unique perspectives to continue evolving our titles for players worldwide. 

We’re looking for people with a passion for creating exceptional gaming experiences to help us deliver industry-leading titles. Join us on the road ahead!


Quality Designers are specialized in key domains of the QA process. Depending on the domain of specialty will work embedded within the Development organization or on a central/shared group, promote improvement of the QA practice across EA and share knowledge across the organization, have quality from a consumer perspective, strong advocate and influencer in game design and implementation decisions.

What you'll do:           

    Design, nurture and own the Quality strategy for the title, establish the key project metrics and deliver qualitative feedback.

    Collaborate with several teams to Research and integrate effective test practices to improve our title quality.

    Drive discussions from QV perspective through feature planning and design review stages with the development teams and design teams to create strong testing tactics that help deliver a higher quality player experience.

    Highlight relevant project insights, supported through clear data, dependencies, risks, and mitigation strategies by collaborating with peers or other teams.

    Partner with development teams and design teams on product roadmap, feature readiness and quality targets to proactively create test plans and test cases.

    Oversee optimization efforts by implementing targeted iterative process improvements to maximise efficiency, including using automation opportunities and advocating adoption.

    Mentor QV Analysts and other individual contributors and promote knowledge sharing across the team.

    Enhance quality innovation by collaborating with Quality Engineering data analytics teams and generate detailed reports on testing status and provide valuable insights to the stakeholders.

    You will report to the QV Development Director


What you will need to be successful:


    3 years of relevant experience in Quality Assurance, test planning and test execution.

    Experience working on AAA software/game development for multiple platforms.

    Experience working with medium-to-large-scale teams and with external partners.

    Highly proficient is using industry-standard defect and task tracking tools, such as JIRA, DevTrack, TestRail

    Experience with test execution through multiple stages/gates of the product development, final release, and live releases/service cycles.

    Dealt with complexity and scope of the quality verification process, including change management without affecting the quality goals.

    Used tools, tech, automation and data for test efficiency and optimization year over year.

    A passion for games with a player first mentality

    Game development engine tools experience

    Experience working on SIM racing titles and Peripherals 

    Experience working as part of the Development QV




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.