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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208608
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CTO - Creative Technologies
Modalità di lavoro flessibile
Off Site

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Development and Release Engineering (DRE) is the automation oil for the EA game production engine, integrating technical components and dependencies from partner teams to produce playable builds. We partner with Quality Verification, IT, Security, Cloud providers, Engine providers and other teams to simplify CI for game creators.

You will be reporting to a DRE Associate Technical Director and working with your peers to provide excellent services to our partner teams at EA Vancouver. This role can be hybrid or offsite.


Responsibilities

  • You will work as a technical liaison with development teams to address build issues and improvements

  • You will work with our internal customers on designing, implementing and maintaining automation pipelines in our CI system (Jenkins)

  • You will monitor and analyze automation systems to resolve performance bottlenecks and respond to breakages

  • You will manage virtual infrastructure, including deploying and monitoring VMs/Containers

  • You will maintain the product backlog including tasks and their priorities


Qualifications:

  • 3+ years experience or education in software development, or related field

  • Proficient in software engineering and debugging principles

  • Experience with designing, implementing and maintaining automation in CI systems (e.g. Jenkins, GitLab CI, Azure DevOps)

  • Experience with scripting languages (e.g. Groovy, Python, PowerShell, Batch, Bash)

  • Experience with source-control systems (e.g. Perforce, Git)



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.