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Informazioni generali

Località: Madrid, Spain 
ID del ruolo
212144
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.


EA SPORTS ignited the passion of college football for millions of fans by recreating the unparalleled pageantry of college football with EA SPORTS College Football, which was a top five sports title in North America. In recent years, college football has become one of the most requested games from their players. Now, they're excited to bring back the glory of college football for millions of college sports fans with EA SPORTS College Football. And with this anticipated title under development, EA SPORTS is looking for a diverse range of talent, who are passionate about what they do.


The Generalist Engineer will be a part of the game development process. This process includes architectural design, implementation, and debugging on multiple platforms. The Engineer will work on complex problems with Designers, Artists, and other Engineers in multiple domains. These domains include user interface, online, databases, and tools. You will work on systems and services for the game career modes. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, plan and implement on features, providing excellent results.


Your Responsibilities

  • You will create and maintain code in C++ to support games and features.

  • Collaborate with teams across multiple locations to ensure seamless integration and delivery of a feature.

  • Be responsible for your own work, collaborating in code reviews and contributing to the quality of the codebase.

  • Share progress with your team, reporting to technical leadership and production, collaborating with the wider team and being an active participant in team culture.

  • You will commit to task and feature estimation and delivery, planning for and implementing in an accountable manner.


Your Qualifications

  • 5+ years of experience in software development either in games or another industry.

  • Degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent training and experience.

  • Good programming expertise in modern C++ (C++11 or further), object-oriented design/programming, common software engineering design patterns and paradigms.

  • Be able to understand existing and unfamiliar code, modifying and maintaining it.

  • Experience debugging complex bugs through multiple techniques (Visual Studio and related tools)

  • Experience in version control tools (Perforce, Git)

  • Teamwork: Experience communicating updates and resolutions, being able to work with people on a large team both locally and remotely.


Bonus if you have

  • Experience working in game development on Microsoft, Sony or Nintendo game consoles or other embedded systems.

  • Experience in shipping or supporting game development projects.

  • Scripting languages such as Python, Action Script or LUA.

  • Experience with a relational database such as MySQL, PostgreSQL, or Oracle.

  • Experience working with online services/servers and using of REST-based APIs.

  • Knowledge of live development cycles and requirements.


This is a hybrid role, with 3 days per week working from our office in Madrid.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.