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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206216
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in sports & entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favourite sports, teams, and athletes. We are creating a team to build a new unannounced AAA EA SPORTS product across platforms. This is your opportunity to join this new team to shape the future of interactive entertainment and create the next great EA SPORTS game.

The Advanced Technology Group is part of the EA SPORTS Tech organization, focused on developing the latest game features and engine enhancements in close collaboration with game and engine dev teams. You will be part of a team tackling a variety of technical challenges beginning from proof of concept to implementation for titles across EA. An essential priority for this group is to partner with the Frostbite team, our Game teams, and our central art team to create meaningful user facing experiences and content workflow improvements. You will work on our strategic, multi-year project in unifying our Create-a-Head tools and experiences while improving on the created character heads for all EA SPORTS titles.

The Lead Software Engineer is a part of the game creation process. You will be involved in architectural design and implementation of technology on multiple platforms. You will partner and report to the Development Director and Producer to help build the team's execution. You will work with designers, artists and other engineers to help define complex features across multiple domains including rendering, user interface, platform systems, machine learning and tools.

Your Responsibilities:

  • Lead the technical design, architecture and implementation of major system components.

  • Develop technical solutions for the feature set across all areas of the Advanced Technology Group.

  • Work with Frostbite teams on our tools, technology and workflows.

  • Work with customer teams across the Sports & Racing organization to bring our technology, workflows and features into their titles.

  • Help to guide the team across all phases of the project, from technical discovery, pre-production, production and integration into customer teams; focus on build stability, performance and optimization.

  • Participate in interviewing top tier talent to help grow a passionate and performing team.

  • Partner with the Development Director and Producer to help guide the team's execution and foster a collaborative team culture.

Your Qualifications:

  • Passion for working in gaming.

  • Technical leadership and mentoring experience

  • Experience leading a team of 5+ engineers.

  • C++, architectural, and software engineering skills.

  • Experience with the Software design/architecture process

  • Take high-level direction, and drive to execution.

  • Explain technical issues to both technical and non-technical audiences.

  • 6 or more years' experience developing object-oriented software.

  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.