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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
211854
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tonnes of technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the capacity to evolve for each game while working hand-in-hand to prioritise what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

We are looking for an experienced Quality Designer to join the Frostbite team.

This is a hybrid role based in Vancouver, Canada, and you will report to the Quality Verification Development Manager.

You will contribute to the Quality Verification efforts for Frostbite. This is an opportunity to develop your quality assurance skills and help deliver high-quality experiences and tools to our partners and creators across EA.

Responsibilities:

  • Collaborate to achieve Frostbite's quality goals and ensure high product standards.

  • Build and document tests for new features, bug fixes, and release candidates across multiple platforms, reporting and escalating issues to ensure rapid resolution.

  • Maintain quality standards, documentation, and processes, contributing to knowledge sharing and process improvement plans.

  • Collect and analyse data to support quality decision-making, while asking for feedback and mentorship for growth.

Requirements:


  • 2+ years of game industry or Quality Assurance experience.

  • Hands-on experience testing or working with modern game engines (such as Unity, Unreal, Frostbite, or similar).

  • Experience working with distributed teams.

  • Familiarity with source control and development tools (e.g., Perforce, Visual Studio).



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.