Mergeți la conținut

Informații generale

Locații: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID rol
211854
Tip muncitor
Temporary Employee
Studio/Departament
CT - Frostbite
Aranjament flexibil de lucru
Hybrid

Descriere și cerințe

Electronic Arts creează experiențe de divertisment de următorul nivel, care inspiră jucătorii și fanii din întreaga lume. Aici, toată lumea face parte din poveste. Face parte dintr-o comunitate care stabilește legături în întreaga lume. Un loc în care creativitatea prosperă, sunt încurajate noi perspective, iar ideile sunt importante. O echipă în care toată lumea face jocul posibil.

Frostbite is EA's proprietary game engine that comes equipped with tonnes of technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the capacity to evolve for each game while working hand-in-hand to prioritise what to build. Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline.

We are looking for an experienced Quality Designer to join the Frostbite team.

This is a hybrid role based in Vancouver, Canada, and you will report to the Quality Verification Development Manager.

You will contribute to the Quality Verification efforts for Frostbite. This is an opportunity to develop your quality assurance skills and help deliver high-quality experiences and tools to our partners and creators across EA.

Responsibilities:

  • Collaborate to achieve Frostbite's quality goals and ensure high product standards.

  • Build and document tests for new features, bug fixes, and release candidates across multiple platforms, reporting and escalating issues to ensure rapid resolution.

  • Maintain quality standards, documentation, and processes, contributing to knowledge sharing and process improvement plans.

  • Collect and analyse data to support quality decision-making, while asking for feedback and mentorship for growth.

Requirements:


  • 2+ years of game industry or Quality Assurance experience.

  • Hands-on experience testing or working with modern game engines (such as Unity, Unreal, Frostbite, or similar).

  • Experience working with distributed teams.

  • Familiarity with source control and development tools (e.g., Perforce, Visual Studio).



About Electronic Arts
Ne mândrim cu un portofoliu vast de jocuri și experiențe, locații din întreaga lume și oportunități la toate nivelurile EA. Prețuim adaptabilitatea, reziliența, creativitatea și curiozitatea. De la conducerea care îți scoate la în evidență potențialul, până la crearea spațiului pentru învățare și experimentare, noi te abilităm să faci o treabă extraordinară și să urmărești oportunități de dezvoltare.

Adoptăm o abordare holistică a programelor noastre de beneficii, punând accentul pe starea de bine fizică, emoțională, financiară, profesională și comunitară, pentru a susține o viață echilibrată. Pachetele noastre sunt personalizate astfel încât să satisfacă nevoile locale și pot include asistență medicală, sprijin pentru o bună sănătate mintală, economii pentru pensie, timp liber plătit, concedii familiale, jocuri gratuite și multe altele. Cultivăm medii în care echipele noastre pot întotdeauna să dea tot ce au mai bun în activitățile lor.

Electronic Arts este un angajator care oferă oportunități egale. Toate deciziile de angajare sunt luate fără a ține seama de rasă, culoare, origine națională, ascendență, sex, identitate sau exprimare de gen, orientare sexuală, vârstă, informații genetice, religie, dizabilități, stare medicală, sarcină, stare civilă, statut familial, statut de veteran sau orice altă caracteristică protejată prin lege. De asemenea, vom lua în considerare și candidații calificați pentru angajare cu cazier judiciar, în conformitate cu legislația aplicabilă. De asemenea, EA asigură locuri de muncă pentru persoanele cu dizabilități calificate, conform legislației aplicabile.