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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sede: Victoria
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
215410
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.
Location: Orlando, FL or Victoria, BC (Hybrid onsite)

Description
EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FC Soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

We're building an exciting new American Football title and are looking for a Senior AI Technical Designer to help create intelligent, authentic, and engaging gameplay experiences.

Reporting to a Game Design Director, you will work at the intersection of game design and engineering. You'll build and tune gameplay AI that brings players, teams, and football strategy to life. You'll collaborate with gameplay engineers, designers, animators, artists, and producers to deliver responsive, believable AI that enhances every moment on the field.

Responsibilities
  • Design, implement, and tune gameplay AI using modern game engine AI systems, with a preference for experience in Unreal Engine including Behavior Trees, Blackboards, AI Perception, Navigation, Environmental Query System (EQS), and Blueprint scripting.
  • Build decision-making systems using traditional game AI techniques such as Behavior Trees, State Machines, Decision Trees, Utility AI, and other data-driven gameplay systems.
  • Partner with Gameplay Engineers and Designers to create authentic football behaviors gameplay.
  • Tune AI behaviors through playtesting, gameplay telemetry, and iterative balancing to deliver engaging and competitive gameplay.
  • Debug, optimize, and refine AI systems while helping improve designer workflows and development tools.
  • Collaborate across gameplay, animation, engineering, art, and production to deliver high-quality gameplay features.

Qualifications
  • 5+ years of experience developing gameplay AI for shipped console or PC games.
  • Experience building gameplay AI systems using a modern game engine such as Unreal Engine, Frostbite, Unity, or a proprietary engine.
  • Experience with Unreal Engine 5 strongly desired
  • Strong understanding of traditional game AI techniques including Behavior Trees, Blackboards, State Machines, Decision Trees, Utility AI, or similar gameplay AI architectures.
  • Experience implementing navigation, pathfinding, perception, and tactical decision-making systems.
  • Strong problem-solving, debugging, and gameplay tuning skills.
  • Excellent communication and collaboration skills within multidisciplinary development teams.

Bonus
  • Experience shipping games developed in Unreal Engine 5.
  • Experience developing sports games or team-based gameplay systems.
  • Familiarity with Unreal Engine Gameplay Ability System (GAS).
  • Experience using Blueprint and working alongside C++ gameplay engineers.
  • Experience creating AI debugging, visualization, or authoring tools.
  • Knowledge of American football strategy, formations, player responsibilities, or sports simulation gameplay.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.