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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
211859
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Maxis
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

The Sims is one of the top-selling PC game franchises of all time and The Sims 4 is by far our most successful Sims game. We have more than 70 million registered players of the base game. To date, The Sims 4 has shipped over 60 content packs and countless base game feature and quality of life updates.

The Site Reliability Engineer will report to the Development Director.

As a Site Reliability Engineer at Maxis, you will focus on designing, deploying, and operating resilient, secure, and globally scalable services in Google Cloud Platform (GCP), with Node.js, TypeScript, Kubernetes, Helm, and GitLab CI/CD.

Responsibilities:

  • Design, operate, and evolve cloud infrastructure to support millions of players worldwide.

  • Ensure security, governance, and cost efficiency across our GCP environments.

  • Develop and support scalable services using Node.js and TypeScript, deployed with Kubernetes and Helm.

  • Improve best practices for CI/CD pipelines, observability, incident response, and live service operation.

  • Troubleshoot and improve live services for performance, scalability, and reliability.

  • Automate deployment, monitoring, and recovery strategies to maximise uptime.

  • Participate in on-call rotation, incident response, and root-cause analysis.

  • Collaborate with development teams during the game prototyping and iteration process.

  • Contribute to a culture of continuous improvement and knowledge sharing.

Qualifications:

  • Bachelor's/Master's degree in Computer Science, Software Engineering, or equivalent experience.

  • 8+ years in SRE, DevOps, or cloud architecture, with hands-on experience running production services at scale.

  • Deep expertise with public cloud environments (GCP preferred, AWS/Azure also valuable).

  • Experience with Kubernetes and Helm for container orchestration and deployment.

  • Proficiency with CI/CD pipelines using GitLab CI.

  • Solid scripting/automation skills (TypeScript/Node, js Python or Bash).

  • Knowledge of observability tools (Prometheus, Grafana, Loki or Jaeger/Tempo).

  • Experience designing for high availability, reliability, and disaster recovery.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.