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Informazioni generali

Località: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Sede: Los Angeles - Chatsworth
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
212303
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.
Senior Software Engineer II – Gameplay / Systems
Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected.
Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.
Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talents in the industry.Your Responsibilities
  • Design, develop, and own complex gameplay and systems-level features from concept to shipping and live support.
  • Act as a technical leader across multiple teams, driving alignment on architecture, patterns, and best practices.
  • Maintain, refactor, and evolve large-scale systems to improve stability, performance, and long-term maintainability.
  • Provide technical direction and mentorship to engineers at multiple experience levels through design reviews, code reviews, and informal coaching.
  • Partner closely with Design, Production, and other disciplines to translate high-level goals into robust technical solutions.
  • Identify systemic risks and technical debt, proactively proposing and leading solutions that benefit multiple teams or projects.
  • Contribute to and uphold engineering standards, tooling, and workflows at a studio-wide level.
  • Collaborate with Production on planning, scoping, and execution of sprint and milestone goals.
  • Author and review technical design documents that influence cross-team systems and long-term strategy.
Your Qualifications
  • 10+ years of professional software engineering experience, with significant experience on gameplay or real-time systems.
  • Proven experience shipping multiple multiplayer and/or live-service video game titles.
  • Deep experience working in large, shared codebases, including ownership of complex systems and performance-critical code.
  • Strong understanding of system architecture, data-oriented design, and performance budgeting in real-time environments.
  • Expert-level C++ skills and strong debugging, profiling, and optimization abilities.
  • Demonstrated ability to lead technically without direct management responsibility.
  • Excellent communication skills, with the ability to influence decisions across teams and disciplines.
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.