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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
211928
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Frostbite is EA's proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world's most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you'll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

The Senior Technical Artist will report to the Technical Art Director.

Location: Vancouver, hybrid three days a week.

What you'll do:

  • Be the voice of the audio content creator, communicating feedback to engineering teams.

  • Provide insights using your experience as an audio content creator to validate the development of new tools and workflows.

  • Build compelling audio examples to demonstrate the power of the engine and inspire the community.

  • Write documentation and create training materials.

  • Work with game teams to advise on solutions and best practices to achieve their project's audio goals.

  • Support and guide the migration of game content to use new features and technologies developed by the Frostbite Audio team.

  • Mentor members of the Frostbite Audio community, including other Technical Artists and Quality Designers.

  • Keep up-to-date with industry standards and game audio production techniques to help inform workflow and feature development.

You will have:

  • Working knowledge of industry-standard audio tools (e.g. Pro-Tools, Ableton Live)

  • Industry experience in game sound design (e.g., mixing, implementation, asset creation, sound design)

  • 5+ years experience with sound implementation in games, either using Unreal, Unity, FMOD, Wwise, or equivalent toolset

  • Shipped 2+ games

Bonus:

  • Experience with recording sessions for music, voice, and sound effects.

  • Knowledge of scripting languages such as LUA or Python.

  • Experience with node-based visual programming (e.g. Max/Msp, Pd)

  • Shipped a AAA title.

  • Experience with Atlassian Confluence, Jira Software, Coda, or similar tools.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.