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Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
212200
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA Create

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio and technology to life. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound and experiences. We’re a diverse team that is unified through collaboration, culture and craft.

Technical Art

Technical Art is the bridge between the art and programming departments, with the capability to understand the nuances of art creation and technical code. Creating pipelines and tools to improve overall efficiency for all departments they're connected to.

Senior Technical Artist - Capture

We are looking for a Senior Technical Artist to lead our Capture Technical Art team, supporting Motion Capture, 3D Scanning, and performance acquisition pipelines. You do not need deep prior Capture-specific experience but you bring pipeline fluency and an understanding of how data flows across tools, sites, and teams. You will guide a small group of Technical Artists, providing both direct leadership and hands-on technical contributions.

In your role, you'll report to a Senior Technical Art Director to partner with TADs, Capture Supervisors, Animation, Rigging, Engineering, and global EA Create groups. You'll work with them to maintain efficient, scalable, and well-documented pipelines for delivering high-value capture data.

This is a full time hybrid role.

Responsibilities:

  • Manage the Capture Technical Art team

  • Develop and extend production tools and codebases

  • Oversee data quality, flow, and pipeline stability across Capture

  • Partner with Capture leadership to prioritize future development

  • Work with external partners to coordinate tool development and integration

  • Collaborate with IT partners to support infrastructure

  • Collaborate with other Technical Art leaders

  • Identify and address pipeline inefficiencies

  • Document workflows, processes, and tool usage

  • Mentor more junior team members

Qualifications:

  • 8+ years of experience in Technical Pipeline Engineering or Technical Artist roles

  • Expertise in Python development for production systems, APIs, and automation

  • Expertise with GitLab CI/CD pipeline design, implementation, and optimization

  • Expertise building and maintaining large-scale data processing systems

  • Experience with distributed computing, batch processing APIs, and compute farm orchestration

  • Experience managing technical teams

  • Experience with asset processing and content validation

  • Experience collaborating with IT, engineering, and external partners

  • Knowledge of containerization (Docker) 

  • Familiarity with modern DCCs (Maya, MotionBuilder, Houdini, Blender, etc.)

Bonus:

  • Familiarity with motion capture or 3D scanning workflows

  • Experience with Perforce

  • Experience with PySide

  • Knowledge of Confluence, Jira, Coda, or similar production tools

  • Knowledge of AI for code development



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.