Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
214293
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS Tech provides specialized technology teams working on modern character articulation and motion, content pipelines and workflows, machine learning, game security, dev ops, as well as long lead feature and technology development for all EA SPORTS titles. As part of EA SPORTS Tech, the Initiatives Team pushes visual boundaries and experiences for our players. We invest in future technologies, shared tooling, and production workflows. We combine creativity and imagination with technical expertise. We are a diverse group that encourages team members to bring their unique perspectives and expertise to work every day.


About the Role:

Are you passionate about new technologies and continually pushing the boundaries of game development? Great, so are we! EA Sports Technical Art is seeking a Senior Rigging Technical Artist to partner with project leadership and our incredible team of Technical Artists to develop the next generation of content creation tools. The work you do will have a direct business impact to EA Sports and contribute to the foundation for future technology developments. 


Your Responsibilities:

As a Rigging Technical Artist you’ll help us to develop cutting-edge rigging-centric game features. In this role, you will be helping us pushing the boundaries of character deformation and solving some of the biggest unsolved avatar system challenges in real-time graphics with a senior team. Your responsibilities and tasks will include: character rigging, character deformation/simulation, helping to prototype workflows, asset maintenance, and driving script/tool development, as well as collaborating with our runtime engineers. TAs are expected to assume ownership of their content, and resolve technical or quality issues that arise.


Your Qualifications

  • At least 5+ years of cinematic/games production experience working in technical art/rigging/animation.
  • Knowledge of human anatomy and animation principles.
  • Knowledge designing complex skeletons, control rigs, secondary animation.
  • Experience with procedural rigging.
  • Effective at communicating with different audiences: artists, engineers, managers.
  • Highly organized and with a careful attention to detail.
  • Proficient scripting/programming in Python 
  • Experience with Autodesk Maya.
  • A willingness to jump into the unknown and help solve new problems to resolve technical challenges and limitations.
  • A Passion for Games!


Great To Have

  • Experience with game engines (commercial or proprietary).
  • Experience with Houdini and Vellum - Cloth/Muscle simulation. 
  • Experience with Git and code review.
  • Experience with / understanding of 3D mathematics.
  • Familiarity with motion capture (data + acquisition).
  • knowledge of Houdini VEX/Hscript a bonus.




Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.