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Informazioni generali

Località: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
208873
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Ripple Effect
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.


Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.


With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.


We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

As a Senior UI Artist you are responsible for crafting our project’s first impression. You set the tone of the experience through skillful use of typography, iconography, and animation. We are looking for an ambitious UI artist with a burning desire to craft the user interface of the future. This role will work under the guidance of our UI Art Director and report to our Production Line Director, based in our studio in Vancouver, Canada.


Responsibilities:

  • Establish the visual language of the UI through iconography, typography, visual hierarchy, and motion design under the guidance of the UI Art Director. 

  • Craft a UI design system that provides an immersive and coherent gaming experience to our players during interface navigation. 

  • Partner closely with the UX design leadership to ensure cohesion across disciplines.

  • Create high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game files.

  • Create in-game branding, live service seasonal customization, and mode distinction through design elements.

  • Partner with Engineers and UI Technical Designers to implement and ensure quality in-engine.

  • Provide guidance and feedback on visual designs, illustrations or renders, motion design, and their implementation to ensure proper execution.


Skills Required:


  • Thorough understanding of color theory, typography, layout, user flow, and motion design principles.

  • Mastery of static asset creation tools such as Photoshop, Illustrator and InDesign.

  • Mastery of UI/UX prototyping tools such as FIGMA, Adobe XD, Sketch or InVision.

  • Excellent technical ability with a thorough understanding of Maya, Blender or similar 3D modeling software.

  • Ability to distill complex concepts into concise presentations that showcase design systems and sensibilities to stakeholders.

  • Passion for innovating in the user interface space and refining production techniques.

  • High degree of self-motivation and initiative.

  • Strong planning and prioritization skills



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.