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일반 정보

지역: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
역할 ID
208873
근로자 유형
Regular Employee
스튜디오/부서
EA Studios - Ripple Effect
유연근무제
Hybrid

설명 및 참여 요건

Electronic Arts는 전 세계 플레이어와 팬들에게 영감을 불어넣을 차세대 엔터테인먼트 경험을 제작합니다. 여기에선 모든 이가 이야기의 일부가 됩니다. 전 세계를 연결하는 커뮤니티의 일부이자 창의력이 번창하고 새로운 관점을 제시하며 아이디어가 중요한 곳이며 모두가 플레이 제작에 참여할 수 있는 팀입니다.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.


Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.


With studios located in Los Angeles and Vancouver, Ripple Effect has been dedicated to the Battlefield franchise since our founding as DICE LA in 2013.


We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

As a Senior UI Artist you are responsible for crafting our project’s first impression. You set the tone of the experience through skillful use of typography, iconography, and animation. We are looking for an ambitious UI artist with a burning desire to craft the user interface of the future. This role will work under the guidance of our UI Art Director and report to our Production Line Director, based in our studio in Vancouver, Canada.


Responsibilities:

  • Establish the visual language of the UI through iconography, typography, visual hierarchy, and motion design under the guidance of the UI Art Director. 

  • Craft a UI design system that provides an immersive and coherent gaming experience to our players during interface navigation. 

  • Partner closely with the UX design leadership to ensure cohesion across disciplines.

  • Create high-fidelity UI screens, character and weapon presentations using pre-vis tools and in-game files.

  • Create in-game branding, live service seasonal customization, and mode distinction through design elements.

  • Partner with Engineers and UI Technical Designers to implement and ensure quality in-engine.

  • Provide guidance and feedback on visual designs, illustrations or renders, motion design, and their implementation to ensure proper execution.


Skills Required:


  • Thorough understanding of color theory, typography, layout, user flow, and motion design principles.

  • Mastery of static asset creation tools such as Photoshop, Illustrator and InDesign.

  • Mastery of UI/UX prototyping tools such as FIGMA, Adobe XD, Sketch or InVision.

  • Excellent technical ability with a thorough understanding of Maya, Blender or similar 3D modeling software.

  • Ability to distill complex concepts into concise presentations that showcase design systems and sensibilities to stakeholders.

  • Passion for innovating in the user interface space and refining production techniques.

  • High degree of self-motivation and initiative.

  • Strong planning and prioritization skills



Electronic Arts 소개
EA는 전 세계의 다양한 게임과 경험, 지역, 그리고 기회에 대한 광범위한 포트폴리오를 보유함에 있어 자랑스럽게 생각합니다. 당사는 적응력, 회복력, 창의성, 호기심을 중시합니다. 잠재력을 발휘하는 리더십부터 학습과 실험을 위한 공간을 만드는 것까지, 당사는 여러분이 훌륭한 일을 하고 성장의 기회를 추구할 수 있도록 힘을 실어드립니다.

EA는 신체적, 정서적, 재정적, 직업적, 지역 사회 복지를 강조하는 복리후생 프로그램으로 균형 잡힌 삶을 지원합니다. 당사의 패키지는 지역적 필요에 따라 맞춤형으로 구성되어 있으며, 의료 보험, 정신 건강 지원, 퇴직 연금, 유급 휴가, 가족 휴가, 무료 게임 등이 포함될 수 있습니다. 당사는 팀이 항상 최선을 다할 수 있는 환경을 육성합니다.

Electronic Arts는 동등한 고용 기회를 제공합니다. 채용에 관한 모든 결정은 인종, 피부색, 출신 국가, 혈통, 성별, 성 정체성 또는 성 표현, 성적 성향, 나이, 유전 정보, 종교, 장애, 질병, 임신, 결혼, 가족 상황, 군 복무 여부 또는 기타 법으로 보호되는 기타 특성과 관계없이 내려집니다. 당사는 또한 해당 법률에 따라 전과 기록이 있는 자격을 갖춘 지원자도 채용 대상으로 고려합니다. 또한, EA는 관련 법률에서 요구하는 대로 장애가 있는 자격을 갖춘 개인을 위한 직장 내 편의 시설을 마련합니다.